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Autor Beitrag
000
23.01.2002, 00:03
neo_freeman



wie haben die das mit dem spiegelsaal vor bibo hingekriegt?

(half-life erlaubt doch keine spiegelefekte, oder?)

--

neo_freeman

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001
23.01.2002, 00:06
Retro



www.valve-erc.com dort findeste nen Tutorial dazu!

Im prinzip ganz einfach und logisch, der Boden ist halbdurchsichtig und der ganze Raum wurde (gespiegelt) unten dran gebaut... ;)

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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002
23.01.2002, 01:11
Kriz



@neo_freeman: Das erklärt auch, wieso dort nicht ein Gegner zu sehen ist...

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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003
23.01.2002, 06:49
Bavarian



Das is genau der selbe raum umgedreht unter dem Ersten gebaut. Der Boden ist dann halt nur 50% durchsichtig.

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Ich will das Q3-Board wiederhaben!

Deutschland rulz...

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