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Autor Beitrag
000
30.04.2001, 13:41
Frischling



Na sowas, seit neuestem erstellt ZHLT kein Pointfile bei einem Leak mehr, obwohl es das behauptet. Bzw. es wird schon erstellt, aber mit 0 Byte. Seit wann das aufgetreten ist, weiß ich gar nicht, weil ich schon ewig kein Leak mehr hatte. Erst gestern bei einer Testmap hab ich eines zustandegebracht und das dann festgestellt. Beim compilen mit Worldcraft wurde das Pointfile richtig erstellt. Hat jemand eine Ahnung, was ZHLT da hat?????

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001
30.04.2001, 18:51
Doomhammer



hab ich auch seit vers. 2.5.1 (?), ich kanns mir auch nicht erklären.........

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Doomhammer
Obwohl wir nicht mehr die Stärke besitzen durch die in früheren Zeiten Himmel und Erde Bewegt werden konnten, sind wir doch immernoch eine Gruppe fest entschlossen Menschen, zwar geschwächt durch die Zeit und die Schläge des Schicksals, aber weiterhin durch den starken Willen beseelt stets zu suchen, stets zu finden und niemals aufzugeben
"Ulysses", Alfred Lord Tennyson || Your Truth Is Fiction, Your Reality Is Fake || Hinterfragt alles und glaubt nichts

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002
30.04.2001, 19:31
Ischtan



Das selbe Problem kenn' ich auch von den Standard-Wordcraft Compilern. Da wurde das Pointfile auch mit 0 Byte erstellt. Aber solangs erstellt is, was soll's!

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by ->securius<- Ischtan

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003
30.04.2001, 21:48
Doomhammer



super das bringts echt wennm an dann nmit einer o kb großen datei ein leak suchen soll !!!

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Doomhammer
Obwohl wir nicht mehr die Stärke besitzen durch die in früheren Zeiten Himmel und Erde Bewegt werden konnten, sind wir doch immernoch eine Gruppe fest entschlossen Menschen, zwar geschwächt durch die Zeit und die Schläge des Schicksals, aber weiterhin durch den starken Willen beseelt stets zu suchen, stets zu finden und niemals aufzugeben
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004
04.05.2001, 19:59
Ischtan



Also bei mir gings seltsamerweise obwohl die Datai 0 Byte hatte!?!?

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by ->securius<- Ischtan

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005
05.05.2001, 02:34
slaender



Schon mal mit dem Parameter -leakonly hinter hlbsp versucht?

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