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Autor Beitrag
000
19.02.2005, 22:54
Nummer5



Ich probiere grad ein paar Entities aus und wollte eine Zeitbombe bauen, bei der man die Zeit selber einstellen kann. Für die Zeitanteige hab ich eine eigene Textur gemach und per env_texturtoggle imme verändert. Das Problem ist, als ich alle Sachen in ein point_template gepackt habe und das Template spawne, wird die Textur nicht mehr gewechselt, der Rest funktioniert aber. Ich hab beim Template "Preserve Entity names" aus und "Dont't remove template Entities" an.

Wer will, kann sich meine Testmap ja mal angucken. Einfach in hl2 Verzeichnis entpacken, meine Textur wird dann auch ins richtige Verzeichnis gesteckt.

Map vmf: http://s22.yousendit.com/d.aspx?id=2FTKJQVA9FB1X1A62936W2X05H
Map bsp+Textur: http://s22.yousendit.com/d.aspx?id=3IJLA9ODGRZN10MAA2AS4REJBE

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