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Autor Beitrag
000
21.12.2008, 19:07
igromanru



Also ich habe folgendes Problem.
Ich habe eine Kamera gemacht und bei Flags Start Off gesetzt.
Aber sie wird trotzdem ganze Zeit in dem Monitor angezeigt. Ich habe noch 2 Buttons gemacht, einer output SetOn und anderer SetOff. Und da sie ganze Zeit angezeigt wird bringt SetOn nichts und SetOff macht sie nicht aus.
Ich bin mir sicher das ich alles richtig gemacht hab. Hab sogar 2 mal ausprobiert.
1tes mal mit func_minitor und 2tes mal mit func_wall und info_camera_link. Die Ergebnisse sind gleich.

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001
21.12.2008, 20:04
Herr Freimann



Afaik gehört das so, bastel ein workaround.

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002
21.12.2008, 21:55
igromanru



Afaik? Workaround? Die neuen Begriffe muss ich mir merken.^^
Wenn mir bitte noch jemand sagen wurde was das heißen soll?

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003
21.12.2008, 23:51
Herr Freimann



Afaik heißt "As far as I know" (abkuerzungen.de oder wikipedia -> internetslang, wenn du sowas nicht verstehst); Workaround: Umgeh das Problem.

Ich würde eine weitere Kamera bauen, die eine schwarze Wand ansieht und dann angeschalten wird, wenn das Bild deaktiviert werden soll. Statt einer schwarzen Wand kannst du auch diese kaputter-fernseher-textur von HL2 verwenden.

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004
22.12.2008, 12:08
igromanru



Wusste net das Afaik ne abkürzung ist und was du mit Workaround gemeint hast hab ich net verstanden.
Das mit dem noch ne camera bauen, hab ich mir eigentlich auch überlegt aber dachte vllt kann man es doch ausmachen.
Auf jeden fall danke, dann mache ich halt 2 Kameras.

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Dieser Beitrag wurde am 22.12.2008 um 12:57 von igromanru bearbeitet.
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