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000 27.12.1999, 11:58 Outlaw[PwG] |
Also ich hab seit ein paar tagen milkshape 1.0 und modle damit meine CS-Waffen um . hört sich warscheinlich ein bisschen ... komisch an , aber kann mir trotzdem wer helfen??? -- |
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001 29.12.1999, 18:46 -Icarus- |
hast du auch alle deine vertexes dem skelet zugeordnet? wenn net kann sowas passieren!!! das heisst vertexes markieren, auf knochen klicken, und dann auf assign (das ist dir kurzfassung) -- |
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002 22.06.2000, 13:59 [CCG]Pyro |
ich hab des gleiche problem, des liegt aber net an den bones, dar milkshape des model erst garnet speichert, wenn ein vertex keinen bone hat. dass ein vertex falsch zugewiesen wurde glaub ich auchnet. wenn man ein model decompiliert und unverändert compiliert, kommt nämlich der gleiche fehler. |
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