.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 26.12.2001, 15:55 MicrotusNetalis |
Tach ertsma ICh als totaler HL Coding n00b hab mich mal en bissel dafür interessiert und gleich angefangen. Mein Versuch: Neue Waffe einprogrammieren, und zwar den Flammen werfer aus dem Tut von Seeker. MFG |
|
Profil || Suche |
|
001 26.12.2001, 17:25 Andy_ |
Erstmal solltest du checken, oder die Position im jeweiligen Slot nicht schon eine andere Waffe benutzt, ob sie auch überall precached hast und ob du auch im sprites-Ordner eine textdatei namens weapon_flamethrower hast. --42 Es gibt keinen Sinn des Lebens. |
|
Profil || Suche |
|
002 26.12.2001, 18:23 MicrotusNetalis |
Nein. |
|
Profil || Suche |
|
003 26.12.2001, 21:09 BloodyHarry |
hast du auch in der game.cpp, oder w man das macht die ganzen Skills eingerichtet? Ist so ne vorliebe von mir, das immer zu vergessen *g* -- |
|
Profil || Suche |
|
004 27.12.2001, 00:11 -Laber- |
also habs heute zufällig =) auch gemacht und hat alles super geklappt... ich habs mit dem anderen "wie programmiere ich eine waffe" gemacht da im flammenwerfer tut wegen den andren teilen nix steht skill,.. achja der flammenwerfer is echt fett! :p --
|
|
Profil || Suche |
|
005 27.12.2001, 09:35 MicrotusNetalis |
ICh ja auch ... -- |
|
Profil || Suche |
|
006 27.12.2001, 10:13 MicrotusNetalis |
hmm ich glaub mein fehler liegt bei der weapon_flamethrower.txt im sprite ordner , hab null ahnung was da genau drin sein soll -- |
|
Profil || Suche |
|
007 27.12.2001, 14:30 -Laber- |
kopier einfach wie im tut steht die txt (aus der pak) vom der mp5 und dann zeigts dir halt die sprites von der mp5 aber das is ja fürn anfang egal.. aber ich glaub nich das das irgentwas mit dem "nichaufheben" prob zu tun hat --
|
|
Profil || Suche |

