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Autor Beitrag
000
12.05.2002, 13:34
Diedd0r



sers,
i bins ma wieda. hab n prob: undzwar i hab mir nen prefab vom panza gesaugt und wenn i den in worldcraft einfüge und dann compile und die map starte is der panza unsichtbar!+
what to do??
sry aba hab i kenem tut gefunden!!

ach ja noch wat: wenn i ne cs map aufmache dann kommt da teilweiße die message : error couldn't open desert.tga (bei den .tgas da kommt dann ne ganze aufzählung) dat heisst ja dann dat i die nit hab. wo krieg i die her?? weiss dat jemand?

--


Dieser Beitrag wurde am 12.05.2002 um 13:40 von Diedd0r bearbeitet.
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001
12.05.2002, 13:47
CN



1. http://www.thewall.de/forum/search.php

2. kopier die skies neu

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002
12.05.2002, 14:51
Encounter



DU hast den Panza nicht zufällig in ne Wand hängen oder unter dem Boden ?

Anders könnt ich mirs nicht vorstellen.

Oder haste was beim Panza eingestellt ?

--

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003
12.05.2002, 15:16
CN



is dein panzer n func_wall oder sonst ein entity ?

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004
12.05.2002, 16:45
Diedd0r



ne hab nischt der gleichen gemacht.
i hab einfach auf prefab factory und dann ... original prefab und dann steht der panzer da ohne texturen. und im prefab isser mot texturen.
vielleicht bin i blöd aba wat soll i machn?=

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005
12.05.2002, 17:27
CN



vielelicht texturierst du den mal o_O

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006
12.05.2002, 17:28
Encounter



Hast du die Wad-datei für den Panzer eingefügt.

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007
12.05.2002, 18:45
Jotzet



Red deutsch ;)
Schaue ob beim prefab andere entitys dabei waren, z.B. path_trakc`s oder wie die heissen..dann started der Panzer nämlich dort wenn alle richtig eingestellt ist..

--

- Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu
- German Tactical Group Clanpage => www.gtg-csclan.de
...mfg Jotzet

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