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Autor Beitrag
000
01.09.2004, 12:45
FSnaker_LOL



warum benutzt man nicht Half-Life unter Appler Mac OSX "Betriebsprogramm
Soll HL2 unter Apple MacOSX starten und spielbar sein
Apple Max OSX Computer:
http://store.apple.com/1-800-MY-APPLE/WebObjects/AppleStore.woa/71308/wo/1X6CyC5fIh1G3SY6cF9WgPPrS6Y/0.0.9.1.0.6.21.1.0.1.0.0.0.1.0

Hurra gibt es Spiel Erweitung: NviDia unter MacOSX
Dateitype Hinweisung:
Anwedungen: .hqx, .dmg
Grafik: alle bekannt: /!\ möglicherweise nicht .tga (?)
Scripts: alle bekannt: /!\ unter Mac OSX .shader <=> ( Windows .dll, linux .so )
Mapping alle bekannt, benutzt nur Qeradiant /!\ nicht VHE
HL Sprites: .spr
Textures manager: /!\ .wad ist möglicherweiser als Zipper (?)
alle Bindung für Half-Life: alle bekannt

Viel Spass beim Programmieren unter Mac OSX!
Ich hoffe alle okay,
Achtung, wenn HL2 unter Mac OSX spielbar sein, dann muss man die neue update unter Windows und Linux für Serverliste Icon sichtbar sehen, wenn der Server z.B. aus MacOSX erscheint, dann könnt ihr wissen, woher benutzt man HL2-Server Anzeige.

Wenn ihr Lust habt, dann muss man trotz MacOSXPanther 10.4 , brandneuer PPC = Power Personal Computer Festplatte /!\ Name: Power GB 40 or 60 und alle wichtigste Zubehör kaufen

Lade man SDK von HL2 (vielleicht kommt schon) unter windows oder Linux herunter, dann entpackt ihr lauter Programmierungen. Bitte vergiss nicht, benutzt Programm unter MacOSX von kopiernde entpackte Windows HL-SDK Datei Programmierungen. (ich weiss es ob nicht) such man ein Programmierungsprogramm, kennt ihr zu z.B. VisualBasic oder Delphi (?)
Nicht Visual Basic oder Delphi unter MacOSX können nicht mehr laufen, sondern MacBuilder (?) benutzt unter MacOSX.

Viel Spass beim Programmieren mit MacOSX
Wenn ihr fertiges Spiel "HL2 oder HL" baut, dann fragt ihr mich an: mail: flashsnaker@europe.com

cu fsnaker_LOL

--

Soon Fsnaker_lol uses Apple MacOS X
I eat an apple now!

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001
01.09.2004, 15:02
tenoftwelve



Also soweit ich das verstanden habe fragst du ob Half-Life 2 unter Mac OS laufen wird, oder?

Bisher habe ich da nichts von gehört, unter Linux wird es scheinbar auch nicht rauskommen. HL1 lief aber unter Linux mit einem Emulator. Vielleicht läßt sich da unter Mac Os auch was machen.

Kannst du das Tschechische nicht ins Englische übersetzten lassen bei altavist oder ähnlichem? Eventuell kommen da bessere Ergebnisse raus ;)

--


Dieser Beitrag wurde am 01.09.2004 um 15:02 von tenoftwelve bearbeitet.
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002
01.09.2004, 16:45
Kriz



Es sollte gleich Englisch schreiben...

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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003
01.09.2004, 17:32
tenoftwelve



In Englisch bringst auch nix, hat er auch schon probiert ;)

--

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004
01.09.2004, 17:44
FSnaker_LOL



Aber Mac OS X ist sehr viel schneller als Windows Version!!
Ich moechte achten, welche richtige 3d Beschleugung ->

DirectX 9.c = NEIN
Nvidia Driver 62.50 oder hoeher = JA
XF Free von Linux 3d Spielsweiterung = JA
Andere = NEIN
Maya Driver N/A

Wenn ihr MacOSX User seid, dann gibt es kein Problem!
Ein geheimer Trick soll unter Mac OS laufen, wie Linux behaeltet ein zweites Desktop von Windows Version = " Emulator"

Vmware Workstation = N/A (?)
MS Virtual PC 2004 /!\ alte Version 5 = JA
Emulator von Linux = NEIN

Moeglicherweise kommt Steam unter Mac OS X = N/A

cu fsnaker_lol

--

Soon Fsnaker_lol uses Apple MacOS X
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005
01.09.2004, 20:13
tenoftwelve



Also Steam und HL laufen mit WineX unter Linux.
Manchmal mit kleinen Macken, aber es läuft

--

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006
10.09.2004, 22:51
FSnaker_LOL



Hmm....

Wieso programmiert ihr nicht mit HL SDK in Apple Mac OS??
Ich werde euch nicht pefehlen, sondern nur Fragen!!

cu fsnaker_lol

--

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