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000 12.02.2007, 06:21 black_cage |
Hi! Wie kann ich es realisieren dass wenn der Player tot ist z.b. ein Licht angeht oder so? vielen Dank im voraus! --Ä-Team for life! |
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001 12.02.2007, 14:11 The Emperor |
Falsches Board! Bei Entities gibts nichts, was das leistet. Vllt kann man dir im Coding-Board helfen. --(aka MDK_Woronesh) Dieser Beitrag wurde am 12.02.2007 um 14:11 von MDK_Woronesh bearbeitet. |
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002 12.02.2007, 22:29 black_cage |
ok wenns das nicht gibt dann bitte closen --Ä-Team for life! |
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003 12.02.2007, 23:02 sync |
passt doch oO nenn das zu triggernde entity einfach game_playerdeath. -- |
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004 13.02.2007, 13:52 The Emperor |
Keine Ahnung ob das funzt. In der Entitybibliothek ist nichts verzeichnet und per Sufu bekomm ich nur einen Eintrag für HL². Außerdem ist das zu triggernde Entity dann kein z.B. func_door und erfüllt nicht mehr dessen Zweck. --(aka MDK_Woronesh) |
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005 13.02.2007, 15:02 Schmogel |
doch man gibt bei "name" "game_playerdeath" ein. ich glaub das geht auch mit "game_playerspawn" oder so. man kann dann alle triggerbaren entitys so nennen, die getriggert werden sollen -- |
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006 13.02.2007, 15:23 The Emperor |
Achso und das funzt dann so wie ein multi_manager, oder was? --(aka MDK_Woronesh) |
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007 13.02.2007, 17:20 sync |
? |
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008 13.02.2007, 19:06 WareWolf |
oder einfach im info_player_deathmatch unter "target" das entity z.B. licht55 eintragen. Bin mir aber nicht sicher, ob das dann beim respawn getriggert wird und nicht beim Ableben..obwohl kommt ja fast auf des selbe raus :) --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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009 13.02.2007, 21:55 The Emperor |
@ sync: woher weiß denn dann das Spiel was das Entity bewirkt? o-O --(aka MDK_Woronesh) |
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010 13.02.2007, 22:49 sync |
Du... hast eine Tür. Die nennst du game_playerdeath. Wenn nun ein Spieler stirbt, geht die tür auf. Weil die tür aufgeht, triggert sie ihrerseits ihr target. Hat sie allerdings kein Target, geht sie auf, wenn ein spieler stirbt, zu, wenn der nächste tot ist usw. Was meinst du jetzt genau? // du NASE :P du sollst unter "name" im entityeintrag "game_playerdeath" eingeben! was dann tatsächlich das entity ist, ist wurscht. ob licht, tür oder sonstwas. verstanden? --Dieser Beitrag wurde am 13.02.2007 um 23:15 von sync bearbeitet. |
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011 14.02.2007, 13:53 The Emperor |
Achso :) ich dachte, man müsse das Entity umbennen. (aka MDK_Woronesh) |
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012 23.02.2007, 13:38 Silencer Einundneunzig |
Ich bin mir ziemlich sicher, dass es game_playerdie war, nicht game_playerdeath. game_playerdie Quelle: http://collective.valve-erc.com/index.php?area=entity&game=hl ;) --666 BPM |
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013 23.02.2007, 15:28 Schmogel |
das erklärt einiges, bei mir hats mit game_playerdeath nich geklappt, danke -- |
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