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000 01.06.2003, 18:57 Deltacore |
Hi Leute. vielen dank schonmal Spielevertreiber: Half-Life Mod: Dieser Beitrag wurde am 01.06.2003 um 18:57 von Delta2010 bearbeitet. |
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001 01.06.2003, 21:10 bloody_player |
Hier n <a href="http://www.gargamel.de/html/tutorial.htm">tut</a> --Rettet den Wald, eßt mehr Biber !!! |
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002 02.06.2003, 17:56 Deltacore |
danke aber da steht ja leider nicht wie man Spielevertreiber: Half-Life Mod: |
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003 02.06.2003, 18:41 K-Putt |
Du musst eine .qc datei mit diversen Informationen anlegen, und diese dann mit dem tool "studiomdl.exe" kompilieren. Am besten suchst du dir das HL Sdk unter http://www.valve-erc.com , im Sdk sind die tools und detailierte anleitungen zum kompilieren eines models enthalten. --Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database |
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004 02.06.2003, 18:49 Deltacore |
ok lade es mir mal runter Spielevertreiber: Half-Life Mod: |
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005 03.06.2003, 21:43 Mephist |
Wo es ein Tutorial dafür gibt weiß ich auch nicht genau. Ich lernte es mit einem Englischem und etwas rumprobieren. Ich erkläre es kurz. - Schreibe eine qc file Tools/Half-live/generate QC-file // Output .MDL // Directory of .SMD (Dort holt er die .SMD Dateien) // Directory of .BMP (Dort findet er die .BMP Dateien) // Write textures into a ???T.mdl $scale 1.0 (Kannst du noch die Größe verändern) // bodygroups: use relative path from $cd (statt reference setzt du deine .SMD Datei (reference)ein) // sequences: all sequences are in $cd /\ /\ Wenn du mehere Sequencen hast must su diese Zeile Kopieren - Es gibt noch andere Möglichkeiten hier was zu verändern das dürfte aber fürs erste reichen Wenn was nicht Funktioniert könnte es verschiedene Ursachen haben 1. Die Skins dürfen nicht mehr als 256 Farben besitzen 2. Jedes Polygon muss einem Bone zugeordnet sein 3. Und, und ……… -- |
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006 03.06.2003, 21:49 Mephist |
Nein :( :( :( Das Forum hat alles rangerück. Die Stelle nach den beiden Dreiecken gibt jetzt keinen Sinn mehr Es soll hießen "Der Name der sequence in HL" und "Der Name deiner .SMD |
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007 04.06.2003, 07:27 Deltacore |
Vielen dank du hast mit und meinem MOD-Team sehr geholfen!!! --Spielevertreiber: Half-Life Mod: |
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008 04.06.2003, 07:58 Deltacore |
mm hab aber problem bei grabbing \Download\SilenceWar\Models\Player\/./silencer.smd was heißt das? DAS ist meine QC-datei // Output .MDL // Directory of .SMD // Directory of .BMP // Write textures into a ???T.mdl $scale 1.0 // bodygroups: use relative path from $cd // sequences: all sequences are in $cd // sequences: all sequences are in $cd // sequences: all sequences are in $cd // sequences: all sequences are in $cd // sequences: all sequences are in $cd was mach ich falsch? Spielevertreiber: Half-Life Mod: Dieser Beitrag wurde am 04.06.2003 um 07:59 von Delta2010 bearbeitet. |
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009 04.06.2003, 12:58 Teppic |
wenn da steht ....*.bmp not found, dann würd ich eifnach mal die entsprechende bmp in das verzeichnis packen =) -- |
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010 04.06.2003, 13:25 Deltacore |
also ich arbeite ja an einem mod mit....problem an der sache....ich hab das model nicht gemacht und somit auch nicht den skin sondern bin (aus der not raus) animator kann ich nicht ein anderes bild da rein hauen? Spielevertreiber: Half-Life Mod: |
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011 04.06.2003, 14:48 -Laber- |
probiern geht über studiern ja geht, must halt den hl-standarts anpassen --
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012 06.06.2003, 18:29 Ghandi |
Ich hab ein Tool geschrieben das dir das schreiben der qc-datei abnimmt, falls du also interesse hast kann ich es dir ja mal schicken. Alle vorherigen "testpersonen" waren zufrieden bis begeistert. Ausserdem brauch ich dringend einen ansporn es mal weiter zu programmieren. Eigentlich sollte es auch irgendwann hier bei thewall.de zum download angeboiten werden, aber es gibt wohl server/ftp probleme, oder so...seit 6 monaten. -- |
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013 07.06.2003, 17:54 Deltacore |
Ja das wäre richtig nett von dir c.lindau@web.de bitte nen ordentlichen Betreff schreiben da ich mom irgendwie richtig viel spam mails bekomme Spielevertreiber: Half-Life Mod: |
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014 07.06.2003, 19:05 Ghandi |
Leider hab ich Gestern festgestellt das ich es im Augenblick nicht hier habe, aber ich kann es dir wahrscheinlich am Dienstag schicken, spätestens nächstes wochenende. -- |
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015 08.06.2003, 14:46 Deltacore |
das ist nett vielem dank --Spielevertreiber: Half-Life Mod: |
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