Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
19.03.2002, 09:41
Barni



So, guten Morgen erst einmal.
Ich habe mit viel Mühe meine erste Map erstellt und was passiert auf der LAN-Party, wo ich diese präsentieren wollte... direkt bei jedem Rundenanfang stirbt ein Teil der Spieler, einfach so! (Wie nach einem Teamkill)
Zur Info: Es handelt sich um eine CS-Map, wir waren zu 8 und ich hatte sowohl für die Ts als auch die CTs jeweils 8 Startplätze geschaffen.

Was kann da wohl für ein Problem vorliegen???

Gruß... Barni

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
19.03.2002, 09:48
Larry



mehrere Möglichkeiten:
-ein Teil der Spawns ist ungünstig plaziert (Player fällt zu tief oder so)
-zu wenig Spawn-Points (telefragging,wenn mehrere Player versuchen gleichzeitig zu spawnen)
-weiss grad net mehr *g*

--

Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann.
DL-Tower Map Serie

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
19.03.2002, 10:02
Barni



Hmmm, an der ungünstigen Platzierung kann es eigentlich nicht liegen. Die Startpunkte sind jeweils nur knapp über den Boden gesetzt. Liegen zwar sehr dicht beieinander ohne sich jedoch zu überlappen.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
19.03.2002, 10:36
m.a.b.b.b



mach die spawnpoints mal weiter auseinander...

--

-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
19.03.2002, 10:41
Barni



Alles klar, werde ich mal ausprobieren.

thx... Barni

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
21.03.2002, 18:35
slaender



128 units auseinander reicht

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
21.03.2002, 21:41
Barni



128 units???

War das ernst gemeint?
Das ist ja schon relativ viel, umgerechnet rund 3 Meter...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
22.03.2002, 02:28
slaender



Das ist die offizielle Angabe von Valve zu dem Problem und war ernst gemeint.
Es funzt sicherlich auch mit geringerem Abstand, dann wirst Du das aber wohl testen müssen.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
22.03.2002, 05:32
optimaX



das problem hatte ich auch! musst einfach nur etwas weiter auseinander setzen

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
22.03.2002, 10:01
Barni



Vielen Dank für die Hilfe... es funzt!!!
Bin begeistert.
:)

(Ich verstehe nur das eigentliche Problem an der Sache nicht, schließlich sind die Spawnpoints in WC doch räumlich voneinander getrennt gewesen. Wenn hier Microsoft die Hände im Spiel hätte - im wahrsten Sinne des Wortes - wüsste ich wenigstens, worauf man mal wieder schimpfen könnte... :D )

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
22.03.2002, 13:25
the-middleman



ich hallte es sowieso fuer eine gute Idee die map zu testen, BEVOR man sie praesentieren will :-)

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
22.03.2002, 15:40
Barni



Da hast du schon recht Middleman, testen sollte man schon vorher.
Aber konkret in diesem Fall handelte es sich ja um ein Problem, das man eben erst erkennt, WÄHREND man es Anderen das erste mal präsentiert.

---
Selbst weise wird der, der letztendlich die meisten Antworten ergattern konnte.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
012
23.03.2002, 08:49
LingWang



also ich hab immer 1unit über dem Boden und immer genau die Breite eines info_player_deathmath die Dinger auseinander gesetzt und noch NIE probs damit gehabt.

--

Das Leben ist ein scheiß Adventure, aber die Grafik iss geil !!!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
013
23.03.2002, 15:45
the-middleman



@Barni Es gibt ja auch Bots....
Die sind zum testen der map ganz gut geeigntet

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche