Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
03.04.2002, 08:39
bbjoker



Ich suche die Funktion, in der die Hock bzw. Stehaktion des Spielers zu finden ist! Außerdem die Variable in der die Höhe des Hockens bzw. des Spielers angegeben ist! Weis einer wo?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
03.04.2002, 09:20
RirA



if ( pev->flags & FL_ONGROUND ) //Stehen
if ( FBitSet(pev->flags, FL_DUCKING) ) //geduckt

#define VEC_DUCK_VIEW Vector( 0, 0, 12 ) //die Duckhöhe

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
03.04.2002, 09:37
bbjoker



danke! Aba der Typ ist doch nicht nur 12 Units hoch?? Wenn er geduckt ist!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
03.04.2002, 09:47
RirA



Das ist die Sichthöhe, kA ob das Units sind...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
03.04.2002, 18:08
TheTinySteini



Nein, das is der Viewoffset. Augenhöhe = Origin vom Spieler + Viewoffset. Ich meine, ein geduckter Spieler is irgendwas mit 40 Einheiten hoch.

Aja, da steht's ja: http://www.thewall.de/?site=res_faq_hl#1

--

TheTinySteini
Coder Poke646
"Don't Panic" - Hitchhiker's Guide to the Galaxy

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche