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Autor Beitrag
000
17.09.2008, 11:28
mEdic



Hallo,
da ich absolut nichts hier im Forum darüber gefunden hab, wie man eine Wand, der man die Playerclip-textur verpasst, ''unsichtbar'' macht, fühlte ich mich gezwungen, einen eigenen Thread aufzumachen.

Will heißen, welche Werte müssen eingetragen werden, damit sie unsichtbar wird. Weil rosa Wände um die Stadt Ramelle machen sich nicht so gut.

Vielen Dank.

--

cogito ergo sum

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001
17.09.2008, 12:50
Richman
Moderator


Sind die Wände Ingame immer noch sichtbar?

Poste mal Screenshots zu betreffendem Problem.

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Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!


Dieser Beitrag wurde am 17.09.2008 um 12:53 von Richman bearbeitet.
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002
17.09.2008, 14:25
Saxil



eigendlich sind playerclip wände automatisch unsichtbar vllt hasdt du nen kompilierfehler

--

Leetness is the answer to anything:
13+3+7=23, 133/7+23=42
(1337*pi)/100=42 (pi=3,1415)
fy_entrance

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003
17.09.2008, 15:35
Richman
Moderator


Es gibt in HL2 einen Konsolenbefehl um Trigger sichtbar zu machen, möglicherweise gibt es auch einen, um Clips sichtbar zu machen, und der ist bei dir irgendwie aktiviert.

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004
17.09.2008, 16:05
mEdic



So, ich glaube, ich hab einfach die falsche ''Playerclip'' textur gewählt.
Es gibt also zwei: 1. ''playerclip'' und 2. ''playerclip_noclimp''.

Hab in einer testmap herausgefunden, dass nur erstere unsichtbar ist.

Also, trotzdem danke für die schnellen Antworten !

mEdic

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cogito ergo sum

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