.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 19.05.2007, 18:38 n0 |
Jo Leude! Ich habe da mal ne entscheidene frage! mfg n0 ;) -- |
|
Profil || Suche |
|
001 19.05.2007, 18:53 aeffex |
einmal pro runde fürs ct-team am start? dann würde ich ein func_door-trigger nach tutorial bauen der am ct-start über alle spawns geht und den über ein trigger_auto der auf on steht ansteuern. bei "fire on close" des door-triggers machste dann den player_weaponstrip, das müsste gehen denke ich. -- |
|
Profil || Suche |
|
002 19.05.2007, 23:35 Zaknah |
Einzelne Clients oder einem Team die Waffen wegnehmen geht nicht, da musst du dir schon was anderes einfallen lassen. Aber WTF willst du mit nem trigger_auto in CS? Der löst einmal bei levelstart aus. O_o |
|
Profil || Suche |
|
003 27.05.2007, 14:56 Master of Puppetz |
Wenn die Teams an bestimmten positionen starten kannst du ein "game_zone_player" Entity benutzen das als target für in-players den weaponstrip hat dann werden die waffen nur den Spielern im game_zone_player Entity weggenommen -- |
|
Profil || Suche |

