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Autor Beitrag
000
08.08.2008, 01:39
Tomo



Hi, bin neu hier ;)

Ich habe nach "player_weaponstrip" gesucht und mir jeden Thread durchgelesen, aber keine Lösung gefunden.

Beim Rundenstart wird ein Multimanager ausgelöst der erst player_weaponstrip auslöst und dann game_player_equip (gibt nur ein Messer).
Soweit klappt auch alles...

Beispielszenario:
1 T vs 1 CT
beide suchen sich auf dem Boden eine Waffe aus, was auch funktioniert, der T tötet den CT und gewinnt. Er verliert seine Waffen durch player_weaponstrip und bekommt sein Messer wieder. Während aber der CT sich wieder eine Waffe aussuchen kann, kann der T nichts mehr aufheben. Erst wieder nachdem er (fast) wehrlos getötet wurde, kann er wieder eine Waffe aufnehmen...der CT jedoch nicht.

Wie kann ich das am besten beheben, sodass man immer wieder Waffen aufnehmen kann?

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001
10.08.2008, 21:06
Tomo



*push* Es muss doch eine Lösung geben...

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002
10.08.2008, 21:20
Krifitze



Ich verstehe nicht ganz, warum der T keine Waffe mehr aufheben kann.

Ansonsten gibt es eine allgemein geltende Regel: Keine Funmaps bauen!

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Dieser Beitrag wurde am 10.08.2008 um 21:21 von Krifitze bearbeitet.
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