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000 24.02.2008, 16:03 Saxil |
Hallo zusammen, ich bin grad dabei eine de_map zu erstellen und in einem bereich sollen dem spieler die waffen abgenommen werden. jedoch finde ich in meinem editor keine player_weaponstrip um diesen vorgang zu realisieren. Wo finde ich das unter css mapping oder gibt es das da nicht?? Falls nicht wie kann ich des sonst schaffen? --Leetness is the answer to anything: |
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001 24.02.2008, 16:14 Robins |
Das entity heißt trigger_weaponstrip und ist brushbasiert. --Hier ist noch Platz - jetzt nicht mehr |
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002 24.02.2008, 16:30 Saxil |
ne das hab ich auch schon gesucht. das gibt es bei mir net. kennt wer nen weg wie ich das bei mir einbinden kann? und wo ich schon mal grad dabei bin: wo finde ich so was ähnliches für func_friction --Leetness is the answer to anything: Dieser Beitrag wurde am 24.02.2008 um 17:03 von Saxil bearbeitet. |
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003 25.02.2008, 13:52 moddi |
http://www.thewall.de/content/half-life_2:entities:trigger_weapon_strip oder http://www.thewall.de/content/half-life_2:entities:game_player_equip --Mappinglust hat wieder zugeschlagen |
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004 26.02.2008, 17:32 Saxil |
ja ich weis wie die funktionieren nur ich finde die nicht unter css wenn ich den editor auf hl2 dm setze finde ich die --Leetness is the answer to anything: |
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