Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
23.08.2002, 17:17
Mc Style



so ich hab wieder nen player versucht...diesmal einen der weiblichen art =)
is aber halt noch wip...füße arme und kopf fehlen noch, aber ich wollt schon gern mal wissen, was ihr davon haltet

pc:799

--

__________
-Task.Force-


Dieser Beitrag wurde am 23.08.2002 um 17:18 von Mc Style bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
23.08.2002, 17:28
-]Nemesis[-



seitlicher shot bitte :P

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
23.08.2002, 17:33
Mc Style



denn aber ohne skin, weil ich den scheiß gemesht hab..ok?

--

__________
-Task.Force-

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
23.08.2002, 17:35
Jerico



Scheint als hätte die gute x-beine...

--

Online Portfolio

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
23.08.2002, 17:41
Mc Style



das knie muss noch verändert werden...die knie sind leicht nach innen gedrückt...is mir auch erst später aufgefallen

so update is oben...hab die knie noch nich geändert, aber nen neues bild... und wehe einer mecket wegen den mesh fehlern ;P

--

__________
-Task.Force-

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
23.08.2002, 18:14
-]Nemesis[-



mach fertig lohnt sich :) nur kommt das schwerste noch :P

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
23.08.2002, 18:44
HostileKiller



mach dann ne use animation, wenn du weist was ich meine ;)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
24.08.2002, 11:52
Exec



mmhh die hüfte is nich ein wenig übertrieben? taillie(scheisse, wie schreibt man das?) und hüfte passen imo nich zusammen
ich würde sagen, die taillie ein stück breiter, dann passt der rest auch, denn die brüste+hüfte sind echt zu "breit" im vergleich zu der taillie ...
und die oberschenkel sind ein wenig zu dick, im vergleich zu den unterschenkeln

gibts die auch in nackt? natürlich nur, um besser die proportionen zu sehen, denn das schwarze lenkt ja ab ;)

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
24.08.2002, 13:36
Acumen



kannst du mal ein flatshaded zeigen. ich erkenn so relativ wenig.
wie schon gesagt, die Knie sind so sehr nach innen geneigt.
sie könnten außerdem noch breiter sein.
die oberschenkel sind etwas gerade an den äußeren stellen. da könnte man noch ne reihe faces hinzufügen, damits runder wirkt.
aber um mehr sagen zu können, bräuchte man eben ein flatshaded-bild.
*nettguck*

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
24.08.2002, 14:07
Ornest



Bei der linken Abbildung sieht es aus, als würde ihre T1tte verrotten, macht nicht gerade n guten Eindruck ^^
Aber sonst gefällt sie mir.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
24.08.2002, 14:18
Mc Style



ich weiß auch nicht wieso das da so schwarz is....flatschade kommt gleich..

edit:

--

__________
-Task.Force-


Dieser Beitrag wurde am 24.08.2002 um 14:29 von Mc Style bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
25.08.2002, 14:54
Mc Style



@Acumen was denn nu los? hier hast dein flatschde, aber du sachst nichts
ach ja und füße sind nu auch dran :)

--

__________
-Task.Force-

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
012
25.08.2002, 15:10
Acumen



pöh.
kann ich nicht wissen, dass du so sozial bist und den post editierst. :)
also ich finde dass, in den knien an der vorderseite zu viele faces hängen.
ist ein wenig schwer zu zählen, aber da sind so 3-4 reihen von faces die ja quasi nicht wirklich nötig sind.
die füße sind recht platt. kannst ja bestimmt noch ein paar polygone entbehren und da reinstopfen.
beim rücken sollten die schulterblätter (hoffe doch, dass ich das richtige meine) mehr herausstehen. also der rücken ist momentan ja flach.
da könntest du vielleicht so eine wölbung nach innen machen.
weißt du was ich meine. also ich hab das bei dem colonel-steppke auch so gemacht. natürlich bei der frau nicht so stark, aber die schulterblätter solle man schon erkennen können.
der po ist an den äußeren seiten nach innen gedellt. ? was ein seltsamer satz.
vielleicht einfach die nächstinnern vertices ein wenig nach außen verschieben.
auch hinten sieht das knie nicht so optimal aus. das würde ich ganz anders machen. ich würde diese wölbung nach innen nur mit 4 faces machen.

mehr fällt mir auf die schnelle nicht ein. ;)
nun machs mal weiter. will das fertige model sehen.

[edit]also das ist ein recht schöner fuß. weiß nicht mehr von wem der ist, aber hat mrir ziemlich gut gefallen. kannst dich ja dran orientiereren
oder vielleicht hat die ja gar keine schuhe an. dann war das wohl nicht so hilfreich. es sei denn du stehst auf nackte füße. :)

--


Dieser Beitrag wurde am 25.08.2002 um 15:28 von Acumen bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
013
25.08.2002, 15:46
-Ari-



bisschen mehr silicon vielleicht an bestimmte stellen? :D

ne, sieht nicht schlecht aus

--

THIS IS A WAR, AND WE ARE SOLDIERS
(C) Matrix Reloaded

[ http://www.red-invasion.de.vu ]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
014
25.08.2002, 16:26
Mc Style



also das mit den knien is dafür da, dass es beim laufen auch gut aussieht...
mit den schultern und po raff ich nich so ganz was du meinst...
und das mit den füßen wär nich schlecht, aber ich will mir alles ein wenig offenhalten für skinvariationen...der badeanzug war nur so ne spontane idee...später solls nen normales outfit werden...also mit irgendeiner hose schuhen und alle so was...

und mal ne frage. würd es besser asusehen, wenn ich den ziwschenraum zwischen den brüsten weiter nach forne zieh, wenn soe später nen shirt oder so anhat?

--

__________
-Task.Force-


Dieser Beitrag wurde am 25.08.2002 um 16:32 von Mc Style bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
015
25.08.2002, 17:37
Mc Style



hat jemand nen tut, wo arme gut erklärt werden? ich verreckt hier sonst noch gleich an den teilen... ;)

--

__________
-Task.Force-

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
016
25.08.2002, 21:28
Acumen



öhm, also, hmh, warum soll sich das besser animieren lassen ?
selbst wenn ich das knie so simpel wie hier mache, kann man das
noch animieren.

und die ganzen faces beschreiben ja keine wichtige
form oder ähnliches. die sind ja nur untereinander gereiht. quasi
wie dupliziert und nach unten verschoben. du könntest sie nutzen und
ein schönes knie draus modellieren. die rückseite würde ich ungefähr
so machen.

also rein vom prinizp her diese 4 faces als die "rückseite" des knies.
der/das mittlere vertex kann dann ja beliebig weiter nach innen oder
außen verschoben werden.

das mit dem rücken war so gemeint, aber dazu steht ja noch mehr auf dem
letzten pic.

hier hab ich die missverständlichen punkte nochmal versucht zu verdeutlichen.
hoffentlich ist es nun etwas klarer.

Mir ist noch aufgefallen, dass ungefähr auf der höhe des bauchnabels
eine Reihe von Faces eigentlich gespart werden könnte. aber das ist ja unwichtig.
und wegen den armen. prinizipiell ist das ja nichts anderes als beim knie auch.
also ich hab kein tut zur hand, aber wo genau hast du da denn Probleme ?
naja, das wars erstmal. ich hoffe, ich konnte wenigstens klarmachen, was ich vorher
angemerkt habe.
ob's dich interessiert oder dir hilft, ist eine andere Frage. Ich bin jetzt erstmal fertig
für heute.

--


Dieser Beitrag wurde am 25.08.2002 um 21:33 von Acumen bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
017
25.08.2002, 21:54
Mc Style



jo aklr das sollte mir hlefen...danke für die ganze arbeit, aber mit den armen mein ich den aufbau..ich bekomm das nich so hin, dass es auch gut aussieht,: guck dir doch die arme von dem goku an, die ich gemodelt hab....denn siehst du mein prob

--

__________
-Task.Force-

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
018
25.08.2002, 22:01
Acumen



*indentiefenderfesplatteguck*
naja also dem fehlen die ellenbogen und die hand ist eben ein bobbel.
von vorne siehts aber gar nicht schlecht aus.

....dass es gut aussieht. nun ja, hast schonmal die eigenen (durchtrainierten) arme angeguckt ? wie die aufgebaut sind ?
das einzigste problem, dass ich kenne/habe, ist das verbinden der arme mit dem körper.
aber wir können so ja gar nichts sagen, wie du's verbessern kannst, wenn wir die arme nicht sehen. kannst ja vielleicht mal posten.
wenn nicht, frag doch mal einen deiner modeller-kollegen ob sie dir nen arm leihen können. kennst doch sicherlich genug.

ansonsten kann ich nur links zu ein paar refpics posten, die du wohl eh schon kennst.

http://www.planetquake.com/shattered/shine/images/ref/anatomy/TN_8-50aMale&FemArmsFrnt.JPG

http://www.planetquake.com/shattered/shine/images/ref/anatomy/TN_8-50dMale&FemArmsBottom.JPG

http://www.planetquake.com/shattered/shine/images/ref/anatomy/TN_8-50bMale&FemArmsBack.JPG

http://www.planetquake.com/shattered/shine/images/ref/anatomy/TN_female_proportion_chart.JPG

http://www.planetquake.com/shattered/shine/images/ref/anatomy/TN_8-50cMale&FemArmsTop.JPG

http://www.planetquake.com/shattered/shine/images/ref/anatomy/supfem.jpg

ich hab gerade noch ein tutorial zum modeln so einer frau gefunden.
ist zwar nicht hl-tauglich, aber vielleicht sind ja tipps zu der form des arms drin. sind doch einige bilder, seh ich grad.

http://www.polyextrude.com/Tutorials/CharacterModeling/female.html

--


Dieser Beitrag wurde am 25.08.2002 um 22:13 von Acumen bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
019
26.08.2002, 19:35
Acumen



machst nicht mehr weiter oder zeigst uns wenigstens die Arme ?
ich mein, wenn man sie sieht, kann dazu besser was sagen, als wenn man nur weiß, dass du damit noch ein paar kleine problem hast.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
020
26.08.2002, 20:01
Mc Style



also die arme sind echt shit...ich bin gerad am überlegen, ob ich cs arme nehmen soll....

--

__________
-Task.Force-

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
021
26.08.2002, 21:50
Acumen



nö, dann leih dir doch besser von nem anderen modeller die arme aus.
von dod oder so.
keine ahnung, du kennst doch sicherlich jemanden.
weil, wenn du sie nicht postest, kann man halt nix machen/sagen oder verbesserungsvorschläge äußern.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche