Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
01.05.2001, 23:00
B@D$N@K3



Tach Leude !

Kurze Frage !
Ich will dass wenn man Stirbt der Spieler 10 Sec Aussetzen muss ! Und solange in der chasecam iss ! Ich habe global time von repawn + 10 gemacht ! Passiert aber nix !
Muss ich das wo anders änddern ?
Weiss das jemand ?
Ich danke euch scho ma für die Hilfe ! THX

CU

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
02.05.2001, 15:11
gerk



würd dir gerne helfen weiß es aber selber nicht aber wenns wer weiß soll ers hier posten es würdmich auch interessiern

--

„Und da wir uns ja seit heute etwas näher gekommen sind, kann ich nur sagen: Mir hilft da immer Norther volle Lautstärke (so wie jetzt), sodass die ganzen unrasierten, Wasserpfeife rauchenden, alternativen Wichsstudenten aus ihren, aus Bananenschalen und Abfall gebastelten, Sitzkissen fliegen.“

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
02.05.2001, 15:52
Archangel



hmm, was passiert bei dir? der spieler kann auch früher als nach 10 sekunden respawnen, nicht wahr?
es gibt in der CBasePlayer::DeathThink(...) ´ne abfrage ob ein button gedrückt wurde (sieht glaubich so aus if(pev->buttons & IN_DUCK || pev->buttons & IN_JUMP || ...))
ersetz doch diese abfrage durch die abfrage, ob seit dem tod 10 sekunden vergangen sind, müsste eigentlich funzen

--

Mar 01 01:10:13 <voice> jo
Mar 01 01:10:40 <voice> bis dann ^^
Mar 01 01:11:20 <Archangel> jo
**** ENDING LOGGING AT Tue Mar 1 01:58:13 2005

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
02.05.2001, 18:06
B@D$N@K3



Ohh hossa !

Newbie @ Work !
Abfrage ok ! Hmm mal sehen ob ich das hinbekomme !

THX

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
03.05.2001, 20:49
Prophyle



CHalfLifeRules :: FlPlayerSpawnTime( CBasePlayer *pPlayer )
CHalfLifeMultiplay :: FlPlayerSpawnTime( CBasePlayer *pPlayer )

--

Prophyle, Coder beim SGT: http://mod.famkos.de.
Delphi, C++, Qt

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
03.05.2001, 23:16
B@D$N@K3



Hmm Hilft mir irgendwie wenig ! Wo soll ich die zah denn Reinschreiben ?

//=========================================================
// Player Respan Time
//=========================================================
float CHalfLifeMultiplay :: FlPlayerSpawnTime( CBasePlayer *pPlayer )
FlPlayerSpawnTime = 12;
{
return gpGlobals->time ;//now!
}

BOOL CHalfLifeMultiplay :: AllowAutoTargetCrosshair( void )
{
return ( CVAR_GET_FLOAT( "mp_autocrosshair" ) != 0 );
}

Aber dann Compilt er nimmer !

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
04.05.2001, 09:21
Prophyle



die alte Sache....
#include "Lern_C++_bevor_du_dich_an_den_SDK_wagst.h"

Und zu deinem Fehler kann ich nur sagen: >LOL<!

--

Prophyle, Coder beim SGT: http://mod.famkos.de.
Delphi, C++, Qt

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
04.05.2001, 15:26
B@D$N@K3



Ich LERN DCH SCHO DU AR..... !!!
Aber nein ! Wenn man was nedd kann und nirgends nachlesen kann dann muss man es beu trotzdem können oder was !!

Also lass mich einfach zu frieden !

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
04.05.2001, 15:50
Creeper



also du deklarierst ne variable BOOL bObserving! und FLOAT flRespawntime und die setzt du wenn der Spieler stirbt auf gpGlobals->time + 10.0 dann musst du den Respawn entfernen der da gleich kommt, und dafür deine StartSpectatorfunktion aufrufen, in dieser setzt du bObserving auf TRUE.
Dann prüfst du in Player::Prethink() ob die gpGlobals->time >= flRespawntime und ob bObserving TRUE ist?? Wenn ja dann pPlayer->StopObserver oder so halt deine StopObserverfunktion und dann pPlayer->Spawn() und
pPlayer->bObserving auf FALSE!!

--

Head Coder:Sudden-Impact

Listen to CKY you fuCKYrs http://www.ckymusic.com

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
04.05.2001, 19:34
Prophyle



sorry so wars nicht gemeint.
Aber wenn du nicht C++ kannst, darfst du IMO nicht erwarten dass dir hier geholfen wird(hatten wir ja schonmal, das thema)

--

Prophyle, Coder beim SGT: http://mod.famkos.de.
Delphi, C++, Qt

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
04.05.2001, 22:51
TheVoice



Zitat:
Aber nein ! Wenn man was nedd kann und nirgends nachlesen kann dann muss man es beu trotzdem können oder was !!

Hör ma, das ist überhaupt keine Entschuldigung!
Wenn du coden möchtest, dann musst du es lernen.
Erzähl mir nicht, dass du es nirgendwo nachlesen kannst!
Es gibt genug qualitative Bücher und sag mir nicht du
hättest kein Geld für so ein Buch, sonst frag ich mich echt
wo du C++ weg hast (falls du keinen Freewarecompiler nutzt).

Es ist ganz einfach:
Lern zuerst einmal die Grundlagen von C++
Lern Funktionen selber zu schreiben
und verstehe IF Klammern und ich denke du
solltest solche Probleme dann schon selber in den Griff bekommen.

Im Prinzip muss ich Prophyle recht geben, jedoch sollte
man ihn nicht vom HL SDK abbringen, es ist vielleicht auch
ab und zu hilfreich sich einen SDK anzuschauen.

C ya!

Und deinen A***** kannst du woanders hinstrecken, danke!

--

Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
05.05.2001, 17:01
B@D$N@K3



Jo ok ! Ich Entschuldige mich auch ma ! Sorry !

Ich bin nich so der Buch leser !
Meine Welt sind die Tuts *g*
naja dann frage ich euch mal
wo ich Tuts zu C++ bekomme !
Wo ich die Grundlagen lernen kann !

Danke !

CU

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
012
05.05.2001, 17:15
TheVoice



www.c-plusplus.de

da gibt es einen C++ Kurs von Volkard,
der ist auf den Punkt gebracht und echt gut!

C ya!

--

Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche