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000 02.03.2001, 20:09 thinktank |
Hi ho ! Ich will eine Funktion haben, die mir einen Vector zurückgibt (also den Hl-Vector). Ich hab ,glaube ich, bei einigen Waffen so was ähnliches gefunden:
Also wie kann ich den Zeiger m_pPlayer einbinden ?
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001 02.03.2001, 21:15 |
versuchs mal mit pPlayer->GetGunPosition( ); oder wenn du in der CBasePlayer Klasse bist dann nur GetGunPosition( ); -- |
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002 02.03.2001, 21:30 TheTinySteini |
Wenn du die Position des Spielers haben willst, dann nimm einfach pev->origin (vorrausgesetzt du bist in der player.cpp). Sonst setz einfach ein pPlayer-> davor. Manchmal heißt es nicht pPlayer, aber du wirst am vorhandenen Code schon sehen. Ich weiß jetzt nicht genau, wo in der healthkit.cpp du auf den Spieler zugreifen willst, aber wenn du das in dieser Funktion machst:
BTW: Bin die nächsten 2 Wochen im Betriebspraktikum, also nur eingeschränkt zu erreichen... :-( --TheTinySteini |
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003 03.03.2001, 00:28 Another1 |
healthkit is ein item, und der player pointer von items (waffen ...) is m_pPlayer, also um die player origin u.s.w. zu bekommen
Another1 ...relaxing..atm =) |
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