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Autor Beitrag
000
28.07.2006, 13:30
Andrax



Hi Leute

Ich ich habe da ein Riesiges Problem.

Momentan versuche ich ein HL1 Model in ein Hl2 model umzuwandeln
ich habe mich genau an das Tutorial von wiki gehalten
Das model zu compilen ist kein Problem die Texturen sind auch da

ABER:

im hlmv erscheint mein Playermodel komplett verzehrt !
Das phys model ist komplett durch einander als om das model auf den Joints nicht richtig verankert wäre

Was mache ich falsch. BITTE BITTE helft mir

--

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001
28.07.2006, 13:32
Adrian_Broher
Admin


mach mal ein bild.

und das hat nix mit entities zu tun.

--

There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.

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002
28.07.2006, 13:42
Andrax



ich hab mich erst heut angemeldet wie kann ich das bild hier einfügen?

--

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003
28.07.2006, 13:56
Adrian_Broher
Admin


http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=40016 << 3)

--

There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.

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004
28.07.2006, 14:24
Andrax



hier ist der link zu meinen bild:
https://fotoalbum.web.de/gast/a.klien/hl2

--


Dieser Beitrag wurde am 28.07.2006 um 14:33 von Adrian_Broher bearbeitet.
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005
30.07.2006, 02:47
henni



vielleicht liegt es nur an der fehlerhaften darstellung deiner ati karte, falls du eine hast. starte mal modelviewer.exe mit parameter -dxlevel 80

--

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006
30.07.2006, 13:04
Andrax



Nein daran lag es nicht.
Ich habe mein Model nun Fertig.
Es lag an Milkshape das pgm hat das Skellett zerstöhrt wie und warum weiß ich nich. In dem pgm hat man das nich gesehen.
Erst als ich das Model in 3DSMAX Importiert habe viel es auf das die Knochen total verdreht waren.
Hab alles neu gemacht und nus isses fertig.

Hab aber nu ein neues Problem was muss ich nu machen bzw. wohin muss ich das model hin kopieren das ich es in HL2 Deatmatch auswählen kann und benutzen kann?

Bitte helft mir.

Danke im voraus.

Andrax

--

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