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Autor Beitrag
025
26.07.2002, 08:08
FuMan



so gehts map mit zhlt compielieren(in scythemans signatur!) in den shortcut von cs oder hl hinter die "hl.exe -particles 10000" schreiben das spiel starten und in die console pointfile eingeben !! du brauchst NICHT in software modus gehn !!

DANN MUSSES GEHN

p.s: die ganzen linien die du im wc/hammer gesehn hast is auch iht so schwer rauszufinden!! da wo sich die meisten linien hin gezogen fühlen musst du mal nachschaun dort is ein leak! is zwar hüroglüfen(hehe)arbeit aber es geht

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Ich bin ein Kind ein deppades, in meinem Kopf da scheppert es!
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Dieser Beitrag wurde am 26.07.2002 um 08:11 von FuMan bearbeitet.
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026
26.07.2002, 12:19
ScyTheMan
Moderator


heist das nicht hyroglyphen? (oder so) ;)

ja, pointfile macht ingame am meisten spass (echt jetzt!!)

aber die geschichte mit dem leakmarker ist auch interessant

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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027
26.07.2002, 13:21
[GD]Flo



mal zum anfang. wenn ich in meinem level gegen die wand schieße seh ich meine hand und die waffe. häh?

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028
26.07.2002, 14:19
ScyTheMan
Moderator


? hand und waffe? wo siehst du die? erklär mal plz etwas genauer!

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029
26.07.2002, 18:11
[GD]Flo



Ich bin der größte depp. nachdem ich die map auseinander genommen hatte, ist mir aufgefallen das ich den boden zu einem button_target gemacht hatte. nachdem ich das geändert hab läuft alles super. trotzdem danke an alle die geholfen haben,.

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030
26.07.2002, 18:31
ScyTheMan
Moderator


nP

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