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000 23.02.2003, 21:31 Spill |
Hi Leute! |
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001 23.02.2003, 22:13 Rusef |
sv_cheats 1 If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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002 23.02.2003, 22:27 Spill |
jo, dadurch kann man lustig durch die Luft fliegen. Aber die Map bzw. den Player auf den Kopfstellen? hmm. Ich mein, man kann den Player ja ohne Probleme um die z-Achse in einem Winkel von 360° drehen also komplett einmal rum. Um die anderen aber nicht. Wie kann man das aufheben, wenn der Player z.B. schwebt (gravity = 0)? -- |
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003 24.02.2003, 13:35 Jotzet |
hab grad keine ahnung, aber schau doch wie es bei den anderen axen gemacht wurde? --- Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu |
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004 24.02.2003, 14:23 King of Darkness |
vieleicht gleich mal ne frage dazu, wo wird die sicht des players geregeld, hab zwar schon gesucht aber leider noch nix gefunden :( ich will den player zb etwas neigen, so das er um die ecke schauen kann --Coding Center --- Tutorials über Programmierung und andere Themen |
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005 25.02.2003, 14:11 Bleifrei |
guck ma im shared ordner nach.... Mom NEIN! STOPP! |
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006 25.02.2003, 14:43 Rusef |
mh du kannst beim info_player_start die achse festlegen. aber die is da fixiert. --If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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007 26.02.2003, 00:23 Rockefeller |
Alter Crossposter ;) http://www.resourcecode.de/showtopic.php?threadid=946 --Dieser Beitrag wurde am 26.02.2003 um 00:24 von Rockefeller bearbeitet. |
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008 26.02.2003, 12:40 mister_chantre |
hab da ein tutorial durch das man sich so zur seite neigen kann, vielleicht hilft dir das weiter: http://www.planethalflife.com/hlprogramming/tutorial.asp?i=150 --Wer im Glashaus sitzt, fällt selbst hinein... |
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009 26.02.2003, 21:35 WareWolf |
(zur Seite neigen) dazu brauchst du nichts aufwendiges coden, lass den Player einfach durch einen trigger_teleport und stell dann beim teleport_destination im entity einfach die angels um. Das hab ich funmässig schon mal gemacht, man läuft dann wie besoffen durch die map :) das funzt übrigens auch mit monsters die den teleport benutzen he he --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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010 27.02.2003, 10:10 King of Darkness |
mhhh ich will es aber nicht per mapping machne ich will mich per tastendruch zu seite lehnen (siehe DarkProjekt) --Coding Center --- Tutorials über Programmierung und andere Themen |
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011 27.02.2003, 13:59 WareWolf |
ach, das ist die Funktion die es vielen 3D Shootern gibt und die ich aber nie benutze, weil unnötig :) --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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012 27.02.2003, 15:21 Rusef |
mh die kenn ich aus Hitman 2 und MOHAA ^^ If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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013 28.02.2003, 00:49 mister_chantre |
da ja niemand auf mich hört...hier nochmal: http://www.planethalflife.com/hlprogramming/tutorial.asp?i=150 --Wer im Glashaus sitzt, fällt selbst hinein... |
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014 28.02.2003, 00:50 mister_chantre |
mit dem tut solltest es hinkriegen... --Wer im Glashaus sitzt, fällt selbst hinein... |
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015 28.02.2003, 15:56 Spill |
Jo thx nochmal @Rockefeller. Für mich hat sich der Post erledigt. :) -- |
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016 28.02.2003, 21:10 Red Storm |
geht auch ohne coden - einfach beim startentity einstellen :) --töte tausende und du bist ein held - |
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017 01.03.2003, 21:13 Jotzet |
lol, dann neigt er sich aber die ganze zeit ^^ --- Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu |
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018 01.03.2003, 23:11 Red Storm |
stimmt - alles oder nix :) --töte tausende und du bist ein held - |
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019 02.03.2003, 02:19 Spill |
hmm, beides geht nicht? -- |
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