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Autor Beitrag
000
23.02.2003, 21:31
Spill



Hi Leute!
Könnt ihr mir vielleicht weiterhelfen? Ich möchte das die x- und y-Achse des Players nicht fixiert ist. D.h. dass der Player auch auf dem Kopf stehen kann. Zudem soll der dann auch noch weiter als 180° nach oben qucken, also einen kompletten looping machen können.
Ist das möglich? hmm, wie würdet ihr da ran gehen? Ich will keinen kompletten Code von euch sonder nur wissen wie ihr das machen würdet.

--

Hompage

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001
23.02.2003, 22:13
Rusef



sv_cheats 1
noclip :D

--

If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr

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002
23.02.2003, 22:27
Spill



jo, dadurch kann man lustig durch die Luft fliegen. Aber die Map bzw. den Player auf den Kopfstellen? hmm. Ich mein, man kann den Player ja ohne Probleme um die z-Achse in einem Winkel von 360° drehen also komplett einmal rum. Um die anderen aber nicht. Wie kann man das aufheben, wenn der Player z.B. schwebt (gravity = 0)?

--

Hompage

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003
24.02.2003, 13:35
Jotzet



hab grad keine ahnung, aber schau doch wie es bei den anderen axen gemacht wurde?

--

- Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu
- German Tactical Group Clanpage => www.gtg-csclan.de
...mfg Jotzet

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004
24.02.2003, 14:23
King of Darkness



vieleicht gleich mal ne frage dazu, wo wird die sicht des players geregeld, hab zwar schon gesucht aber leider noch nix gefunden :(

ich will den player zb etwas neigen, so das er um die ecke schauen kann

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005
25.02.2003, 14:11
Bleifrei



guck ma im shared ordner nach....
ich glaube shared_playermove oder so ähnlich heißen die.

Mom NEIN! STOPP!
Ich hab ausversehehn schon ma anders hinbekommen. Guck ma in der client.dll in den cam_ dateien da isses drin was suchst.
ich weiß is nicht sehr genau aber da findeste das

--

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006
25.02.2003, 14:43
Rusef



mh du kannst beim info_player_start die achse festlegen. aber die is da fixiert.

--

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Thewall.de Frappr

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007
26.02.2003, 00:23
Rockefeller



Alter Crossposter ;)

http://www.resourcecode.de/showtopic.php?threadid=946

--


Dieser Beitrag wurde am 26.02.2003 um 00:24 von Rockefeller bearbeitet.
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008
26.02.2003, 12:40
mister_chantre



hab da ein tutorial durch das man sich so zur seite neigen kann, vielleicht hilft dir das weiter: http://www.planethalflife.com/hlprogramming/tutorial.asp?i=150

--

Wer im Glashaus sitzt, fällt selbst hinein...

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009
26.02.2003, 21:35
WareWolf



(zur Seite neigen) dazu brauchst du nichts aufwendiges coden, lass den Player einfach durch einen trigger_teleport und stell dann beim teleport_destination im entity einfach die angels um. Das hab ich funmässig schon mal gemacht, man läuft dann wie besoffen durch die map :) das funzt übrigens auch mit monsters die den teleport benutzen he he

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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010
27.02.2003, 10:10
King of Darkness



mhhh ich will es aber nicht per mapping machne ich will mich per tastendruch zu seite lehnen (siehe DarkProjekt)

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011
27.02.2003, 13:59
WareWolf



ach, das ist die Funktion die es vielen 3D Shootern gibt und die ich aber nie benutze, weil unnötig :)

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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012
27.02.2003, 15:21
Rusef



mh die kenn ich aus Hitman 2 und MOHAA ^^
meinste das? so ein um die ecke gucken durch nach links/rechts lehnen

--

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Thewall.de Frappr

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013
28.02.2003, 00:49
mister_chantre



da ja niemand auf mich hört...hier nochmal: http://www.planethalflife.com/hlprogramming/tutorial.asp?i=150

--

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014
28.02.2003, 00:50
mister_chantre



mit dem tut solltest es hinkriegen...

--

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015
28.02.2003, 15:56
Spill



Zitat:
Rockefeller postete
Alter Crossposter ;)

http://www.resourcecode.de/showtopic.php?threadid=946

Jo thx nochmal @Rockefeller.
Für mich hat sich der Post erledigt. :)

--

Hompage

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016
28.02.2003, 21:10
Red Storm



geht auch ohne coden - einfach beim startentity einstellen :)

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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017
01.03.2003, 21:13
Jotzet



lol, dann neigt er sich aber die ganze zeit ^^

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...mfg Jotzet

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018
01.03.2003, 23:11
Red Storm



stimmt - alles oder nix :)

--

töte tausende und du bist ein held -
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019
02.03.2003, 02:19
Spill



hmm, beides geht nicht?

--

Hompage

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