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Autor Beitrag
000
08.01.2005, 21:43
jedi



ich würde gerne in meiner map so eine art laser (bloss dicker, 64 units) erstellen. in hl wurde das ja mit den env~ gemacht.

dieser strahl sollte so ähnlich sein wie in der letzten hl² map, im tower wo man die kugeln aus dem laser holen musste und dann wurde er deaktiviert.

hat einer von euch schon mal damit was gemacht?!

--

du glaubst an den brush..[].. der brush aber nicht an dich...

-Th3 BrushtriX-

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001
08.01.2005, 22:07
Infi



geht in hl2 wohl nicht anders

entity bibliothek - env_beam

das nächste mal bitte selber nachschauen

--

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002
08.01.2005, 22:19
HammerBlade



Man kann sich den Combine-Ball-Generator auch als Prefab ansehen, ist bei Hammer dabei. Der Strahl wird wie Infi sagt mit einem env_beam gemacht.

--

"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon
Auspack und freu! - Auszug aus einer, aus dem japanischen übersetzten, Bedienugsanleitung für ein Spielzeugaquarium.
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