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Autor Beitrag
000
17.04.2006, 18:49
MN



Hallo zusammen,
ich möchte euch meine zweite Version von meiner Privatseite "Planet-Combine" vorstellen. Dies ist meine erste Homepage die ich mit einen eigens dafür geschriebenes CMS erstellt habe. Auf dieser Homepage stelle ich alles aus, was ich in letzter Zeit gemacht habe und noch machen werde.

Die Homepage ist unter folgender Adresse erreichbar: Planet-Combine.de.vu

Kritik und Verbesserungsvorschläge sind erwünscht.

--

No Fade but a Destiny

BlurArts.com | BioShockHQ.de

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001
17.04.2006, 19:00
Consydar



Also ich find sie gut.
Was mir aufgefallen ist:
Vielleicht den Hintergrund (auf dem, wo der Text steht) vllt. noch ein wenig dunkler weil weiß und hellgrau....
Die Balken hören einfach auf... vielleicht solltest du da noch so einen Abschluss machen. So nen Querbalken - ich hoffe du verstehst mich -

Und etwas lange Ladezeit hat sie, liegt aber vielleicht an meiner Internetverbindung oder an deinem Webhoster ;)

Aber sonst, wie schon gesagt, gute Arbeit...

--

Computers never do what you want them to do; only what you tell them to do.

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002
17.04.2006, 20:37
NoMaster



Die maps sehen nice aus, besonders aim_mansion (oder so ^^)

Der "Back"link könnte noch etwas größer sein ;)

--

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003
17.04.2006, 20:46
Adrian_Broher
Admin


Zitat:
Diese Webseite wurde für den Internet-Explorer und Firefox in einer Auflösung von 1024x768 angepasst und könnte auf anderen Auflösungen falsch Dargestellt werden!
Wieso stößt mir das irgendwie sehr sauer auf?

- Gibt es irgendeinen expliziten Grund, weshalb du html 4.01 Frameset benutzt? Wenn nein -> (x)html (1.1)4.01 strict ist dein freund.

- Die Grafiken links vom Content sehen zT ziemlich unscharf an den Kanten aus, also ob man die Grafik nur mit dem einfachen resampling verkleinert hätte.

- Wie Consydar auch schon gesagt hatte: weisse Textfarbe und 127 grau sind nicht wirklich gut lesbar.

- Wieso sind unbedingt tables nötig um das design darzustellen? Das geht so wie es jetzt ist alles auch mit css.

- Gönn den Mapscreenshots mal etwas margin nach links im leveldesign bereich.

--

There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.

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004
18.04.2006, 10:40
sgt_frosty



Also die Videos sind ja richtig geil

--

(\_/)
(x_x)
(> < ) This is a dead bunny.

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005
19.04.2006, 00:32
BerlinerPaul



argh der code is grausam ...

<center>: wech damit > css

in den script-tag schreibste type="text/javascript" nich mehr nich weniger

<body leftmargin="0" topmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0">
auaaa das tut weh xD mach das mit css manche browser unterstützen den quark nicht

dann noch alles was Adrian_Broher gesagt hat, div ist dein freund

hier zur hilfe http://validator.w3.org/check?uri=http%3A%2F%2Ftinynets.dyndns.org%2Fhenning%2Fusers%2Fxerox%2FPC%2F

gruß paul

€: wegen dem ALT-fehler, wenn du kein namen für das bild haben willst schreib alt=""

--


Dieser Beitrag wurde am 19.04.2006 um 00:32 von BerlinerPaul bearbeitet.
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006
19.04.2006, 17:14
MN



Danke für die bisherige Kritik, ich habe den ganzen Code jetzt standard mäßig angepasst und vorrausichtlich morgen werde ich die Tutorial Sektion fertig haben.

--

No Fade but a Destiny

BlurArts.com | BioShockHQ.de

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007
19.04.2006, 17:49
pexsus|schakal



mapst du den ausschließlich für Half-Life 1 oder gibts da auch noch andere Spiele wo du bereits mapst oder dir überlegst dort das mappen zu versuchen?

--

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008
22.04.2006, 09:22
BerlinerPaul



XeroX bei dem Video Sinnlos Nr.1 am anfang, kannst du mir den titel von dem track sagen? such ich nämlich ;)

--


Dieser Beitrag wurde am 22.04.2006 um 09:22 von BerlinerPaul bearbeitet.
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