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000 12.09.2001, 19:44 Metew |
HI, ich wollte mal, dass ihr mir mal ein bisschen helft, Teile des sdk besser zu verstehen. 1)Die Hitbox des players: Ich habe mich mal umgeschaut und das gefunden UTIL_SetSize(pev, Vec_HUMANHULL_MIN, Vec_HUMANHULL_MAX); und in util.h #define VEC_HUMAN_HULL_MIN Vector( -16, -16, 0 ) aber wenn ich die werte ändere, passiert nichts. Die Kollisionsbox verändert sich nicht. 2)Was machen bringen mir die Hitboxes, die Milkshape automatisch generiert Bringen die überhaupt etwas? 3)attachments. Ich habe an das model ein neues attachment gemacht. Wie kann ich machen, das dort am model eine Sprite ist Ich Danke euch, ich glaube sowas ist für viele nützlich. --SWCOOPFORCE-TEAM NEUE HOMEPAGE/SCREENS: SWCOOPFORCE-MOD | Helft mit für Legalisierung! Dieser Beitrag wurde am 12.09.2001 um 19:46 von Meju bearbeitet. |
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