Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
12.09.2001, 19:44
Metew



HI, ich wollte mal, dass ihr mir mal ein bisschen helft, Teile des sdk besser zu verstehen.

1)Die Hitbox des players:

Ich habe mich mal umgeschaut und das gefunden

UTIL_SetSize(pev, Vec_HUMANHULL_MIN, Vec_HUMANHULL_MAX);

und in util.h

#define VEC_HUMAN_HULL_MIN Vector( -16, -16, 0 )
#define VEC_HUMAN_HULL_MAX Vector( 16, 16, 72 )

aber wenn ich die werte ändere, passiert nichts. Die Kollisionsbox verändert sich nicht.
Was muss ich tun?

2)Was machen bringen mir die Hitboxes, die Milkshape automatisch generiert

Bringen die überhaupt etwas?

3)attachments.

Ich habe an das model ein neues attachment gemacht. Wie kann ich machen, das dort am model eine Sprite ist

Ich Danke euch, ich glaube sowas ist für viele nützlich.

--

SWCOOPFORCE-TEAM

NEUE HOMEPAGE/SCREENS: SWCOOPFORCE-MOD | Helft mit für Legalisierung!


Dieser Beitrag wurde am 12.09.2001 um 19:46 von Meju bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche