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Autor Beitrag
000
15.02.2009, 17:01
notregistered



Ich habe beim umbau einer map ein Problem, die Skybox ist irgentwo offen, obwohl ich alles gecheckt habe.
Da es eine 3d Skybox hat, ist es wichtig das die Skybox funktioniert.
Hier die Datei:

http://myfiles.i3h.de/myfiles/pl_gravelpit_v2.vmf

Hoffe ihr könnt mir helfen.

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001
15.02.2009, 18:39
Nilez



irgendwo neue displacements reingebaut, die ans void grenzen? Die musst du irgendwie "richtig" trennen, zb. mit nem Brush mit der Nulltextur, der das Displacement so trennt, das es das Void nicht "berührt"

Also sozusagen
Displacement
___________
Nulltexturbrush
___________
Void...

weißt'wie'schmein ^^

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"Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun."


Dieser Beitrag wurde am 15.02.2009 um 18:40 von Nilez bearbeitet.
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002
15.02.2009, 18:44
Agamemnon-Hellmapper



Naja, wenn schon dann Nodraw.

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Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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003
16.02.2009, 04:04
Nilez



Mein ich ja. Hatte den VHE das letzte mal vor nem halben Jahr an :D

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