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Autor Beitrag
000
11.06.2001, 23:04
awp_Hunter



Ich hab son kleines begreifungs prob bei Light_env:
Pitch=???
und
Angel=???

ich kapier so im groben schon, was das is, halt zum einstellen der winkel
aber was sind da gute werte???
wie stellt ihr das ein um eure maps realistisch aussehen zu lassen???
bei mir is das immer mist geworen, ich tüftle da jetzt schon den ganzen tag dran rum und das sieht immernoch voll scheisse aus.

eins vor weg:
hab Forum suche benutzt aber nix brauchbares gefunden!

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001
12.06.2001, 00:07
Retro



Leg erstmal die AWP weg du camper! =P *g*

Nein - Pitch ist der Winkel des lichts, wie es von oben auf deine Map fällt. Der Wert ist immer negativ, das licht scheint ja auch nach unten! Wenn man genau -90° nimmt, (nur -90 eintragen) dann scheint das licht genau von oben auf die Map, seitliche wände werfen keine schatten etc... Also genau wie mittags. Nu kannst du mal probeweise 20 grad mehr oder weniger machen, so wies zu deiner Map halt passt.

Und mit angel stellst du die richtung des lichtes ein, in die es scheinen soll! Es scheint immer in die richtung wohin der weiße balken zeigt (oder auch genau entgegen gesetzt... bin mir net sicher). Das beeinflußt dann natürlich auch die richtung der schatten! :P

Also, dann viel spaß beim ausleuchten! ;) gn8

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/* God is dead!............Nietzsche */
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002
12.06.2001, 14:52
awp_Hunter



jo danke, das hat geholfen!

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003
12.06.2001, 16:46
AgentStinger



danke mir auch ;)

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004
12.06.2001, 16:52
Retro



hehe, ein weiterer Dienst für die Menschheit! *g* plz

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