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000 21.12.2004, 12:17 Kontei |
Moin! Bis jetzt klappt alles ganz gut. Aber wenn ich physikalische Objekte (habe einige Tische und Stühle aus C17 genommen) einbaue, werden diese zwar im 3D-Fenster angezeigt, im Spiel sind sie dann aber weg. Es erscheint auch eine Meldung "Couldn't load node graph" oder so ähnlich... --Dieser Beitrag wurde am 22.12.2004 um 17:20 von Nicemice bearbeitet. |
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001 21.12.2004, 12:44 pp_rumpel |
versuch es mal stadt prop_physic mit prop_static, aber voher kannste mir mal sagen was haste bei prop_phsic bei fade min und fade max stell da mal bei min -1 und bei max 0. --Die Seite von dem Mod wo ich mit mache! dtdesign postete |
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002 21.12.2004, 13:04 r34l |
valve hat heute n update rausgebracht was den fehler von nicht angezeigten entitys beheben soll. hatte aber selten das problem mit den richtigen entitys: prop_static für objeckte die statisch sind |
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003 22.12.2004, 11:20 Kontei |
Habs jetzt selber rausgefunden: Man muss unter "properties" Start fade -> -1 und End fade -> 0 einstellen. -- |
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