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Autor Beitrag
000
21.12.2004, 12:17
Kontei



Moin! Bis jetzt klappt alles ganz gut. Aber wenn ich physikalische Objekte (habe einige Tische und Stühle aus C17 genommen) einbaue, werden diese zwar im 3D-Fenster angezeigt, im Spiel sind sie dann aber weg. Es erscheint auch eine Meldung "Couldn't load node graph" oder so ähnlich...

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Dieser Beitrag wurde am 22.12.2004 um 17:20 von Nicemice bearbeitet.
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001
21.12.2004, 12:44
pp_rumpel



versuch es mal stadt prop_physic mit prop_static, aber voher kannste mir mal sagen was haste bei prop_phsic bei fade min und fade max stell da mal bei min -1 und bei max 0.

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Die Seite von dem Mod wo ich mit mache!
http://www.generation-mod.com/

dtdesign postete
- Zeit investieren, eine Mod kann nicht in 2 Tagen entstehen, dafür brauch es unter Umständen Wochen

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002
21.12.2004, 13:04
r34l



valve hat heute n update rausgebracht was den fehler von nicht angezeigten entitys beheben soll. hatte aber selten das problem mit den richtigen entitys:

prop_static für objeckte die statisch sind
prop_physics_multiplayer für css
prop_physics_override für hl2 dm

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003
22.12.2004, 11:20
Kontei



Habs jetzt selber rausgefunden: Man muss unter "properties" Start fade -> -1 und End fade -> 0 einstellen.

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