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Autor Beitrag
000
12.07.2005, 12:06
Consydar



Aloha,

vorab, hab schon ein paar Artikel per Suchmaschine gefunden jedoch bin ich da ned so ganz durchgestiegen.
Zu meinem Problem

Ich hab einen Holzbalken (func_physbox) und eine Metalplattform (auch func_physbox). Diese Plattform ist mit 4 Seilen an dem Holzbalken festgemacht und soll diesen tragen. Beide hab den Flag "Motion disabled" aktiv und werden erst beim zerschiessen der Halterung des Holzbalkens wieder enabled und fallen beide somit runter.
Nun ist mein Problem wenn ich die Plattform oder den Balken wegschieb dann werden die Seile unendlich lang. Immerhin bleiben sie schon zusammen.
Sie sollen jedoch zusammen hängen. Also nur eine bestimmte maximale Länge haben. Sodass sie sich theoretisch ziehen können.
Benutzt man dafür das lengthconstraint entity ??

Dank + Gruß

Consy

--

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001
12.07.2005, 12:43
G.I.Joe



aaaaaaaaaaaaalso

zuerst machst du ein lengthconstraint (lc) da, wo ein move_rope (oÄ) an zB dem balken "anfängt".
beim lc gibst du jetzt bei entity 1 den namen des balkens ein
bei entity 2 den namen der platform und zu ziehst den origin des lcs dahin, wo das seil endet.
und dasselbe noch 3mal

bin mir nich sicher ob das funktioniert (is schon ne weile her)

sowas hab ich schonmal gemappt
mal sehn...

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete
Mit dem Mappen ist es wie mit Musik:
Wer nicht singen kann wird Rapper, und wer nicht mappen kann, macht Aimmaps.

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002
12.07.2005, 13:05
Consydar



Mmhh..
meinst du mit Origin einfach die Position des LCs ??
Wenn ja funktioniert das leider nicht. Da macht die Plattform ziemlich kuriose Dinge. :P
Und das Seil wird trotzdem länger...

--

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003
12.07.2005, 13:07
G.I.Joe



nein
der origin is der "weiße punkt" in der mitte des lcs
wenn du die maus drauf hälst und der zeiger zu nem kreuz wird, klicken (gedrückt halten) und halt verschieben (im 2d-window)

und es funzt
grad ausprobiert

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete
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004
12.07.2005, 13:46
Consydar



mmmmmmmmmmmhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh......
sieht schon besser aus, aber jetzt wackelt die plattform so n bissl vor sich hin und die seile sind wie davor.. unendlich lang...

müssen die LCs an einen bestimmten ort ?! - drüber,drunter,drauf,drin,... - oder ist nur das origin entscheidend....

-seufz-

--

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005
12.07.2005, 14:03
G.I.Joe



hab keine lust auf schreiben:

http://rapidshare.de/files/2995196/test_lengthconstraint.vmf.html

unten auf "free" klicken

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete
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Dieser Beitrag wurde am 12.07.2005 um 14:04 von G.I.Joe bearbeitet.
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