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000 18.05.2008, 16:08 Konsti |
Eine frage zu diesem entity: wie verbinde ich damit light_spotlight02_lamp.mdl mit light_spotlight02_base.mdl mfg --AHHHHHHHHHHHHHHHHHH |
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001 18.05.2008, 16:39 PotKinRot |
Wenn beide prop_physics sind, gibts du deren Namen bei "Entity 1" und "Entity 2" im phys_hinge an, und fertig. -- |
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002 18.05.2008, 17:40 Konsti |
eins ist ein prop static und das andere ist ein prop_physics. AHHHHHHHHHHHHHHHHHH |
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003 18.05.2008, 19:12 PotKinRot |
Iss ja logisch. Die Models kannst du nicht als prop_physics verwenden. Nimm andere, phys_*-Entities funktionieren logischerweise nur bei prop_physics, und prop_physics funktionieren nur mit entsprechenden Models. Wie du herausfindest, welche Models passen, lernst du hier. -- |
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004 18.05.2008, 19:33 Konsti |
danke das hilft mir --AHHHHHHHHHHHHHHHHHH |
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005 19.05.2008, 16:49 Richman Moderator |
Du kannst ansonsten auch ein prop_physics_override verwenden. Damit lassen sich auch Models die nicht als Physik-Objekte gedacht sind als Physics verwenden. Beim phys_hinge musst du nur das bewegliche Entity angeben, wenn das andere static ist. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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