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000 30.05.2007, 14:33 Variascale |
Hi, hab ein kleines problem in meiner map hat es einen pfosten, der mit func_door hinunterfährt wenn man draufspringt. doch das problem ist, dass der sofort hinunerfährt, aber ich möchte, dass man noch 3sec zeit hat. wie muss ich das einstellen? hab bei den tuts nichts hilfreiches gefunden. MFG Varia -- |
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001 30.05.2007, 16:21 Agamemnon-Hellmapper |
Am besten, indem du die Tür auf Trigger only setzt und das Triggern einen Trigger_once/multiple überlässt. Da haste dann dein Delay. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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002 30.05.2007, 16:49 Variascale |
sry aber wie setzte ich die tür auf Trigger only? und was muss ich bei Trigger_multiple dann einstellen? -- |
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003 30.05.2007, 18:14 Grim_Reaper |
Du stellst die anderen aktiviermöglichkeiten beim func_door aus, gibts der Tür einen Namen. OnTrigger ein Schau dir das Outputsystem mal in Ruhe an, erklärt sich soweit von selbst und gehört zum Basiswissen --Ich hab mal meine Sig ausgenistet , O O , |
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004 31.05.2007, 18:47 Variascale |
sry, aber ich komm hier echt nicht weiter. Also, wenn ich bei meinem pfosten darufspring, fährt der direkt nach unten. e: bin etwas weitergekommen. wenn ich ein feld mit der trigger textur über dem pfosten habe und alles eingestellt ist, dann kann ich draufspringen und er fährt gleich runter wie immer. wenn ich jetzt dieses feld so lasse, einfach woanderst hinstelle, und dann 3 sek im feld stehe, dann fährt der pfosten auch runter. aber das will ich ja nicht. ich will dass der pfosten erst nach 3 sek runterfährt wenn ich draufstehe. e2: gut, habs jetzt, hab bei flags deaktiviert dass das func_door ausgelöst wird durch spielerkonstakt. e3: ich glaubs nicht, kaum hab ich ein problem weg, kommt das nächste. Dieser Beitrag wurde am 31.05.2007 um 19:42 von Variascale bearbeitet. |
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005 02.06.2007, 10:49 Sven Monhof |
mach ein trigger_multiple das ein logic_timer onStartTouch aktiviert. Starwars: The New Era |
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006 02.06.2007, 14:08 Variascale |
ich krieg das output vom timer zum func_door nicht hin. kann nur auswählen: OnTimer |
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007 02.06.2007, 15:54 Sven Monhof |
OnTimer ist der Auslöser. Starwars: The New Era |
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008 02.06.2007, 20:14 Variascale |
Bevor ich jetzt noch mal stunden lang herumknoble, poste ich euch hier einfach mal wie ichs eingestellt habe. trigger_multiple: logic_timer: wo muss ich denn beim logic_timer die zeit 2 sec einstellen? -- |
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009 03.06.2007, 11:22 Sven Monhof |
timersettings: (omg, muss ich das jetzt wirklich machen^^) Starwars: The New Era Dieser Beitrag wurde am 03.06.2007 um 11:29 von Sven Monhof bearbeitet. |
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010 03.06.2007, 14:08 Variascale |
hey nice, habs jetzt geschafft, läuft alles wie es soll. danke werde in nächster zeit die map hier präsentieren. -- |
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