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Autor Beitrag
000
13.01.2005, 18:10
oOochrisoOo



hallo..

ich hab da ma so ne frage:
ich wollte eine mit planzen "versteckte schislucke" bauen aber ich mach die pflanzen ja schon zu einm func_wall wie mach ich die dann noch zu einem func_illosionary oder wie das heist ( hab 4 in eng :P)
thx a lot
mfg chrizley

--

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001
13.01.2005, 18:45
Ixen



Wenn ich das richtig verstanden habe willst du ne Pflanze haben,
die ein Brush mit Pflanzentextur ist.

Aus dem Brush machst du also kein Func_Wall sondern ein
Func_Illusionary mit selben einstelltungen bei den Renderoptionen.

Func_Wall und Func_Illusionary unterscheiden sich in größter Linie
nur von einander, dass Func_Illusionary durchgehbar ist und Func_Wall
nicht.

Kann natürlich sein, dass du auch nur nen Pflanzenmodel in deine Map
haben willst, welches durchschießbar ist.
Mit nem Cycler_Sprite sollte das problemlos gehen.

--

Fest steht:
Brötchen wehren mehr radioaktive, nacktrasierte Hamster ab, als Brezel!

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002
13.01.2005, 20:23
oOochrisoOo



du hast es richtig verstanden thx thx und nomal thx :P

mfg chrizley

--

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