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Autor Beitrag
000
18.11.2005, 20:26
mrripper



und noch eine frage lol
wie soll ich baüme und sträucher für außenterraine erstellen?? ich hab das versucht, die nötigen texturen sind ja da, aber per blocktool sieht das scheußlcih aus (cs 1.6)

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001
18.11.2005, 21:56
Gigant



Du musst mehrere dünne Blöcke "schichten".

Das sieht dann so aus.

Von oben

Von der Seite

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002
20.11.2005, 11:06
Herr Freimann



nicht zu vergessen, das du alle brushes noch zu "func_illusionary" umwandeln und die werte:

render mode "solid"
fx amount "255"

einstellen musst, damit man durch die büsche laufen kann. wenn du nicht durchlaufen können willst, musst du das selbe mit "func_wall" machen. Aber stell es auf jeden fall so ein, sonst bleibt das blaue sichtbar.

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003
20.11.2005, 11:15
Richman
Moderator


Besser wäre, wenn du nicht durchlaufen können willst, wenn du das Zeug trotzdem mit func_illusionary, dann aber einen CLIP-Brush drum herum machst.

Bei einem func_wall könnte man auf die Blätter schiessen (oder sogar auf die unsichtbaren Stellen des Brushs) und man würde dort die Kugel abprallen sehen. Mit der Variante mit einem CLIP-Brush kann man zwar nicht durchlaufen, aber durchschiessen, was meiner Meinung nach realistischer wirkt.

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004
20.11.2005, 12:07
mrripper



danke für die tipps habe nur noch ein problem:
ich finde keine brushes für bäume...

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005
20.11.2005, 12:23
Andy



brushes für bäume...?
du meinst Texturen? Die teilweise unsichtbaren Texturen fangen mit "{" an.
In den *.wad´s von DOD sind soweit ich weis schöne Texturen von Baumen drinen.

Aber du kannst auch Models nehmen.

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[ThW-Code] [es gibt eine editierfunktion!(dp)][Eisregen]
zensieren kann uebrigens nur ein staat, wir haben da noch probleme mit der anerkennung "dp"
Fr?her war alles nur gut heute ist alles besser doch manchmal w?re es besser wenn wieder alles nur gut w?re.

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006
20.11.2005, 12:26
mrripper



ich habe keine texturen für bäume.... kennt jemand links zum downloaden???

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007
20.11.2005, 13:25
Richman
Moderator


Ja hier:
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=14918

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