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Autor Beitrag
000
17.01.2007, 18:52
löo



Hallo! kurze frage .. brauche ich für die vorhandenen pflanzentexturen noch eine extra einstellung das dieses blaue zeugs da im spiel weggeht? oder geht das automatisch?
sry wenns ne noob frage is..
mfg löo

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001
17.01.2007, 19:18
Skuldoon



sagt die der begriff "tutorials" was?
wenn ja: durchlesen
wenn nein: siehe bei ja^^

http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:alphatexturen

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Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

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002
19.01.2007, 19:31
The_TrUth



du musst den brush mit strg+t zu einem func_wall machen, render mode auf solid (je nach dem) und fx amount auf 255 stellen, dann wir das blaue (sog Alphatexturen) durchsichtig.
wie gesagt, tutorial lesen

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003
19.01.2007, 22:08
Silencer Einundneunzig



Wenn es ne kleine Pflanze ist soltest du ein func_illusionary nehmen.
Das ist das gleiche wie ein func_wall nur eben ist das Ding nicht solide.
(Es stört etwas wenn man durch eine kleine Pflanze geblockt wird)

--

666 BPM

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