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Autor Beitrag
000
15.12.2000, 18:34
Prophyle



Könnte mir jemand mal komplette Info geben, was renderamt ist und alles was noch mit rendern zum tun hat, also z.b. was ist renderfx, und welche renderfxe gibt es?
Und dann würde ich noch gerne die Bedeutung und korrekte Verwendung wissen.

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Prophyle, Coder beim SGT: http://mod.famkos.de.
Delphi, C++, Qt

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001
15.12.2000, 19:36
dp
Administrator


amt steht für amount soweit ich weiss und gibt eben die render menge an. 255=sichtbar 0=unsichtbar..

render fxe:

kRenderFxPulseSlow,
kRenderFxPulseFast,
kRenderFxPulseSlowWide,
kRenderFxPulseFastWide,
kRenderFxFadeSlow,
kRenderFxFadeFast,
kRenderFxSolidSlow,
kRenderFxSolidFast,
kRenderFxStrobeSlow,
kRenderFxStrobeFast,
kRenderFxStrobeFaster,
kRenderFxFlickerSlow,
kRenderFxFlickerFast,
kRenderFxNoDissipation,
kRenderFxDistort, // Distort/scale/translate flicker
kRenderFxHologram, // kRenderFxDistort + distance fade
kRenderFxDeadPlayer, // kRenderAmt is the player index
kRenderFxExplode, // Scale up really big!
kRenderFxGlowShell, // Glowing Shell
kRenderFxClampMinScale, // Keep this sprite from getting very small (SPRITES only!)

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002
16.12.2000, 18:17
xami



@Darth Paul: Gib mal deinem "Bin ich schwul?"-Test Darth Paul als Name ein.
:-D

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da schau an
Letzter Beitrag: 27.05.2001, 15:28 Uhr

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003
18.12.2000, 19:27
Prophyle



Hey much thx! oder wie das heißt!

Zu den folgenden hätte ich noch ne Frage:

was macht der
-fadeslow/fast
-nodissipation
-distort
-hologram
-glowshell
-clampminscale
genau?
Was ist der Unterschied zwischen flicker, strobe und pulse?

Ich meine, ich könnte mir das ja auch selber alles ausprobieren, aber dann brauch ich wahrscheinlich so 5 Stunden dafür, und wenn mir einer schnell auf 5 mins helfen könnte wär das schon ne Sache.

Noch was: ich hab renderamt mal ausprobiert, tja das Model ist dann immer noch sichtbar:(

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Prophyle, Coder beim SGT: http://mod.famkos.de.
Delphi, C++, Qt

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