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000 02.09.2002, 01:24 norman |
Geht so etwas? Ist es möglich Texturen auf einen selbstdefinierten Fluchtpunkt hin zu verziehen? Um also Tiefe (in Kombination mit dem Levelbrushes) vorzutäuschen? |
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001 02.09.2002, 22:10 GrimKnight |
du meinst einen shader erstellen ?? afaik ist das nicht mit der hl-engine möglich bzw. nicht reingecoded... --Ne discere cessa! - Marcus Porcius Cato |
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