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Autor Beitrag
000
02.09.2002, 01:24
norman



Geht so etwas?

Ist es möglich Texturen auf einen selbstdefinierten Fluchtpunkt hin zu verziehen? Um also Tiefe (in Kombination mit dem Levelbrushes) vorzutäuschen?
Gab es da mal irgendwelche Extratools?

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001
02.09.2002, 22:10
GrimKnight



du meinst einen shader erstellen ?? afaik ist das nicht mit der hl-engine möglich bzw. nicht reingecoded...

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Ne discere cessa! - Marcus Porcius Cato

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