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000 11.12.2005, 18:31 TigCollins |
hallo, also wie zu lesen ist, ich will verschiedene personen in meiner sp-mod dazu bringen, dass sie schwimmen. als erstes hatte ich mir alyx rausgesucht, model decompiliert, ein paar texturen sowie ein bisschen die person an sich verändert und ganz wichtig eine animation unter alyx_animation eingebunden, die sich swim nennt und auch entsprechendes beeinhaltet. als abschliessenden test der ganzen geschichte hab ich alyx in eine testmap gepackt und sie per choreo_scene von ihrer start- zur endposition gehen lassen. als animation steht 'swim', allerdings steht die bloß blöd rum und am ende teleportiert sie sich. zweiter versuch, sie soll dort hinlaufen('Walk') und dabei die sequence 'swim' ausführen. auch nix, erst ganz kurzes schwimmen auf der stelle, dann laufen und am ziel nochmal kurzes schwimming... der hauptteil der vcd sieht so aus: |
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001 11.12.2005, 21:21 TigCollins |
gut, kein mensch hat eine ahnung, aber ich hab's mit einer unschönen, geradezu hässlichen methode doch geschafft alyx, ihren vater sowie einige andere kinder zum baden zu animieren: also: func_tracktrain genommen, verschiedene path_tracks und dann für jedes model als parent entsprechend den mit der nodraw-textur versehenen train angegeben. wenn jemand eine bessere idee hat, dann BITTE postet das, weil diese variante gibt echt nicht viel schönheit her...^^...thx... -- |
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002 12.12.2005, 13:59 Adrian_Broher Admin |
Hast du beim compilen denn auch eine action wie zB ACT_WALK1 angegeben? Vielleicht funktioniert es deswegen nicht. Es könnte ja sein, das bewegungsanimation, die im Faceposer genutzt werden nur im zusammenhang mit einer action für die engine verständlich sind. --There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. |
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003 12.12.2005, 18:21 TigCollins |
wie meinst du das?? beim compilieren der map oder des models? ich schätz ja eher letzteres, aber wie soll ich das damit verbinden?? -- |
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004 12.12.2005, 18:30 Adrian_Broher Admin |
Ich meine das model. Zeig mal den qc code, mit dem du die swim animation eingebunden hast. -- There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. |
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005 12.12.2005, 18:33 TigCollins |
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