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Autor Beitrag
000
02.08.2000, 16:16
Sledge



Hi!
Qrad bring mir folgende Fehlermeldung:
Texture axis perpendicular to face
danach bricht es ab....
kann mir jemand helfen????
Danke schon mal!
Bye! K8

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001
02.08.2000, 17:23
MasterOD



Dieses Thema wurde hier schonmal besprochen.
Must nur mal das Forum durchsuchen.

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002
02.08.2000, 21:04
Linga
Administrator


d.h. das auf irgendeinem solid deiner map eine textur falsch "liegt"
eher steht sie senkrecht darauf, da texturen nur "eine seite haben" gibt das einen fehler, sie haben eben kein breite oder etwas vergleichbares, du musst diesen brush suchen(eventuell wird in dem err.log deiner map etwas von koordinaten oder zahlen geschrieben) und die textur neu drauflegen+scalieren

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003
03.08.2000, 20:59
Boogdoo



DER POST GEHÖRT INS KOMPILIER-FORUM!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Dort ist sicher unter den aktuellsten Posts einer, der das selbe Thema hat.
Mit Lingas Antwort bin ich nicht einverstanden, der Fehler entsteht dadurch, dass man bei einer (oder mehreren) Textur(en) die Skalierung größer als 999 gemacht hat (oder Crid?)

Boogdoo
aka [FoB]Saddam

--

------------------------------
© Boogdoo
a.k.a. -=[TFoG|Saddam]=-, ViZiT http://www.tfog-clan.de/

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004
04.08.2000, 13:16
BSE_crid



.....kann an der Skalierung liegen, evtl. gibt's aber noch andere Ursachen (mir ist der Fehler allerdings bisher nur bei fehlerhafter Skalierung untergekommen).

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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