Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter register
.
.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 19.07.2007, 18:05 Extremler |
Mich würde mal interessieren ob bei dem stil performance gespart wird, wenn man anschließend die beiden hälften zusammenfügt
Dieser Beitrag wurde am 19.07.2007 um 18:06 von Extremler bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
001 19.07.2007, 18:14 sync |
nö. 2 Brushes= 4 Polygone, was sich dann auf den bsptree hochrechnet. flächen, die im spiel nicht gesehen werden können, werden beim compile auch nicht berechnet. lies dir die r_speeds - tutorials in der hl1-section durch, da ist das genau beschrieben, -- |
|
Profil || Suche |


