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000 28.09.2001, 15:29 Coffeemaker |
Hmm wie kann ich es realisieren dass ich beim Spawnen per Zufall eine von 3 Waffen bekommen die ich natürlich vorher festgelegt hab...Sprich ich bekomm zum Beispiel entweder ne Schnarre, n Gewehr oder ne Flinte nach dem spawnen als Standard waffe zugewiesen... |
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001 28.09.2001, 15:58 Morgan[HLF] |
Geh in die Multiplay_gamerules.cpp und geh in diese Funktion: Dann gehst du ein Stück weiter runter und siehst diesen Code hier: Das gibt dem Spieler beim Spawnen eine Crowbar und eine 9mm Handgun und Ammo Nun und änderst das so ab: } Ich glaube das müsste funktionieren! --http://www.powercreator.de <-Screen & Printdesign |
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002 28.09.2001, 16:08 Retro |
Nanana... die Idee ist richtig, aber die Umsetzung nicht optimal, wenn man solche Zweige hat, benutzt man die case-Anweisung =) shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ Dieser Beitrag wurde am 28.09.2001 um 16:12 von Retro bearbeitet. |
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003 28.09.2001, 16:23 Coffeemaker |
Danke, echt vielen dank.... |
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004 28.09.2001, 16:40 SAugSTelle |
hö? |
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005 28.09.2001, 16:52 Morgan[HLF] |
Ätsch meins ist besser :=))))))))))))))))))))))))))) --http://www.powercreator.de <-Screen & Printdesign |
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006 28.09.2001, 17:14 Coffeemaker |
Morgan dein Stuff klappt garnet, mit case läuft alles ohne probs... |
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007 28.09.2001, 17:16 dp Administrator |
solche kommentare kannst du dir getrost sparen -- |
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008 28.09.2001, 18:02 Morgan[HLF] |
Bei mir klappt das !! Was klappt denn bei dir daran nicht ? --http://www.powercreator.de <-Screen & Printdesign |
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