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Autor Beitrag
000
03.04.2009, 21:49
Zizou



Ich habe hier jetzt nicht wirklich eine Antwort auf die Frage gefunden wie man es hin bekommt (per Code), dass sich der Spieler per Q bzw E nach links und rechts neigen kann. Also könnte mir jemand bitte einen Link zu einem nützlichen Tutorial oder gar einen Code schicken?

Ich will das so machen wie bei Insurgency.. Kann ich mir das von da auch vtl? herbekommen, oder ist das (wovon ich mal ausgehe) nicht machbar, da sie einen das nicht erlauben wollen?

Bitte steinigt mich nicht und schreibt soetwas wie: "Lern CSS dann kannstes" oder soetwas. Ich habe diese Bitte ja hier nicht geschrieben, weil ich mir dumme Kommentare anhören möchte. Darum appelliere ich an eure Hilfsbereitschaft und hoffe dass ihr mir auch helfen werdet. Denn dafür ist ein Forum ja eigentlich auch gedacht?!

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001
03.04.2009, 22:05
Hanfling



Bei CSS 3 gibt es das 'roll' Attribut, evtl. hilft dir das weiter.

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Nun ist deine Zeit gekommen sprach der Tod, stolperte und brach sich das Genick. :o

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002
03.04.2009, 22:21
Adrian_Broher
Admin


Ich habe zwar weder ein Tutorial noch Code zu bieten, aber einen Ansatz.

1. Es werden zwei Neue schaltbare Kommandos benoetigt. Prinzipiell kannst du dir hierfuer etwas vom Code fuer das ducken abschauen. Wie man solche togglebaren Kommandos macht und wie diese ueber das Netzwerk uebertragen werden.
2. Auf Clientseite kannst du dir auch abschauen wo das ducken sich auf das Sichtfeld des Spielers auswirkt. Statt die Kamerahoehe ueber dem Boden zu aendern verschiebst und drehst du halt das Sichtfeld.
3. Auch kannst du dich abschauen wie das Modell des Spielers beim ducken von "normal" in "ducken" abgeaendert wird. Das muesste dann analog auf das neigen angewendet werden.

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There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.

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003
06.04.2009, 18:59
Tuboatse-Harald



Zitat:
Agamemnon postete
Bei CSS 3 gibt es das 'roll' Attribut, evtl. hilft dir das weiter.
Da kann man auch mit CSS < 3 bestimmt was mit float: tricksen... :D

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