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Autor Beitrag
000
13.11.2005, 17:09
Overwatch



Sooo..
ich würde gerne per knopfdruck einen npc an einer bestimmten stelle spawnen lassen. Ich hab das schon mit npc_create und npc_give ausprobiert aber dann spawnt das monster immer da wo ich gerade stehe oder wo ich gerade hinguck
aber ich will das dass dann an einem festgelegten punkt "erscheint" !

PS.: Das ganze soll in Garry's MOD funktioniren.

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001
13.11.2005, 18:35
Richman
Moderator


Machst du eine Map in der du das Realisieren willst, oder willst du das übers UI lösen?

Für ersteres: Benutz doch einfach einen npc_maker bzw ein npc_template_maker mit entsprechendem NPCs als Tempalte.

Für zweiteres: In Garrys Mod v9 gibts einen Menü-Punkt "Spawn NPC". Damit kannst du evtl. deinen NPC direkt im Spiel spawnen.

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002
14.11.2005, 14:11
Overwatch



Ne ich will keine map machen
aber wenn ich im spiel den knopf spawn npc benutze dann kommt das monster ja da hin wo ich gerade hinzeige...
Also ideal wäre so ein "bind "x" "create_npc xyz AT COORDINATE XYZ"
das giebt es aber nich (at cord. xyz)

Ich habe also im G-MOD eine Kanone gebastelt und brauche so ein command dafür das ich die ammo (MUSS eine rollermine sein) nich immer von hand da reintun muss.

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003
14.11.2005, 14:29
Erik



tu lieber mal im Facepunch Studio fragen

Das hier is ne mapopingseite und keine GMod Coding (mach ich auch gerne) seite.

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004
14.11.2005, 14:41
Overwatch



Mappingseite ?
Im Forum sind aber auch Coding boards !
Ausserdem muss man für sowas nich coden können sondern nur die console offen haben.

Aber egal danke für eure tipps; ich werds dann mal im Facepunch Forum Fragen...

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005
14.11.2005, 15:05
Richman
Moderator


Erik, das ist nicht ganz Korrekt. Das hier ist ein Allgemeines HL-Board. Hier kann alles diskutiert werden, was mit HL zu tun hat. Auch Garrys Mod.
Sonst müssten wir ja all die CS-Mapper auch verweisen.

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