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Autor Beitrag
000
17.06.2001, 21:29
Seeker



Aaalso: Normalerweise fliegt ein Patronenhülse ja immer nach rechts. Ich möchte jetzt aber, dass sie nach links fliegt, da mein Model die Waffe in der Linken Hand hält (unlogisch, ich weiß - aber so sieht es ziemlich arm aus).

Wie krieg ich das hin. Ich hab ein bisschen rumprobiert und dabei irgendwas kaputtgemacht, jetzt fliegt die Hülse immer nach Westen, egal wie ich stehe. Wie krieg ich sowas hin??

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001
18.06.2001, 15:16
Prophyle



Du hast wahrscheinlich den Richtungs(bei HL auch Geschwindigkeits-)vektor so verändert, dass die zum Player relative Richtung nun fehlt. Die musst du wieder dazutun, und dann negative x- und z-Koordinaten nehmen(von dem was normalerweise dasteht), denn das ist dann die umgekehrte Richtung die du haben willst.

he kann gut sein dass das totaler bullshit ist probiers mal aus.

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Prophyle, Coder beim SGT: http://mod.famkos.de.
Delphi, C++, Qt

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002
18.06.2001, 19:02
Seeker



OK, er fliegt jetzt in die richtige Richtung (irgendwie). Aber ich weiß net, was ich falsch mache; je nach dem, wie ich stehe passieren doch noch komische Sachen ;-)). Ich probier's weiter.

Lieder blicke ich nicht ganz durch, welche Variablen was bedeuten gibt es für sowas ein Tut (Player-Sichtrichtung usw.)??

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003
18.06.2001, 20:00
Creeper



na als Player hat man selber ja auch velocity und angle etc. und dei beeinflussen halt je nachdem wie du das gecodet hast die Patronen!

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Head Coder:Sudden-Impact

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