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Autor Beitrag
000
03.10.2001, 11:45
wanttobelive



Hmm, weiss jemand wie man monster patroliern lässt oder muss man sich mit 2 scipted_sequences und 2 trigger_chancetarget weiterhelfen ??

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001
03.10.2001, 11:52
Tyrant



Ich denk mal des macht man mit info nodes. Gibt glaube ich ein Tut dazu. Ansonsten kannste ja in der entity bibliothek nachschauen.

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002
03.10.2001, 12:04
Grom



normalerweise sind diese Info notes nur als wegpunkte gedachte, die, die Gegner von ALLEINE auswählen! Das heißt das du das mal mit einer scripted_sequence versuchen solltest, aber ich hab das auch mal gemacht und nach der Sequence standen die da doof rum und haben nichts mehr gemacht!

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003
03.10.2001, 14:07
noname



Bei den sequencen muss (in den flags) repetalbe aktivirt sein. Und dann als target inner sequ den namen der anderen.

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-das treppentut: [ part I ][ part II ]

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004
03.10.2001, 16:10
[GOD]ShadowLord



hey noname,ich wusste garnicht dass der con\con bug auch mit 3x con funzt...

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they come in peace - and go in pieces

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005
03.10.2001, 20:39
noname



Hasst dus ausprobier?
ICh weis nicht. Habs abgeschrieben und bin WinME besitzer. :]

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-das treppentut: [ part I ][ part II ]

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