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000 27.12.2001, 17:28 Nicemice Moderator |
hi, sowas: const char *GibMirDenMunitionsTyp(const char* WaffenName); --www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod |
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001 27.12.2001, 19:20 thinktank |
Hmm die Funktion gibts zwar nicht, aber die könntest du ganz einfach schreiben, da die Ammo ja in der Variable pszAmmo1 bzw. pszAmmo2 gespeichert ist. Nur ein Problem hätte ich dabei : Leider gibts keine Funktion, die dir die Klasse liefert, wenn du den classname hast - ausser halt GetEntitiyByClassname , aber das würde nur funktionieren, wenn die Waffe im Game wäre ....... Man muss doch irgendwie an die Klasse via pev->classname kommen ..... Any ideas ? -- |
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