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Autor Beitrag
000
29.04.2009, 23:13
NeoSunaru



Nachdem selbst Google und das ValveDevelopersForum mir net wirklich geholfen hat hier mein problem, ich will ein Partikel System an ein Model binden.
Theoretisch muß ich dazu ins QC file vom model nur:

$keyvalues
{
particles
{
effect
{
name "particle-test" // Name vom pcf file
attachment_type "start_at_origin"
}
}
}

dazuschreiben.

Im spiel tut sich da aber nix wenn ich das Model damit compilier.
Jemand ne Ahnung wie das funktioniert?

--

Skill ist wenn Luck zur Gewohnheit wird :D
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"Phantasie ist wichtiger als Wissen, denn Wissen ist begrenzt" (A.Einstein)

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001
16.05.2009, 15:44
NeoSunaru



Habs selber hinbekommen. Was da net steht is das das net mit static props geht.

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