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000 06.05.2002, 16:05 Killerloop |
Ok, bevor ihr mich verhaut: Ich hab Crid's Artikel gelesen und bei Parsing Brush besonders gut aufgepasst. Aber ich habe die neuesten zhlts und in meiner Map verwende ich nur Standart texes. Es ist ne Testmap und hat nur 3 versch. Texes. Woran könnte mein Parsing Brush error noch liegen? P.S. das iss bei jeder map so, die ich kompilen will und sei es nur ein Raum mit einer Tex. --Es genügt nicht, nichts zu sagen zu haben! - Man muss auch noch unfähig sein es auszudrücken! |
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001 06.05.2002, 16:44 the-middleman |
"1) Auf einem einzelnen Brush wurden gleichzeitig sowohl normale als auch "maskierte" Texturen verwendet ("{-Texturen" mit durchsichtigen Teilen: im Texturbrowser an den blauen Flächen zu erkennen)." Du siehst es liegt nicht an der Anzahl der Texturen sondern daran, dass du auf einem.....Ach Gott lies es dir doch nochmal GENAU durch! --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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002 06.05.2002, 16:49 Killerloop |
Als ich gesagt hab, dass ich nur Standart Texes verwende hab ich genau das gemeint! Ich hab insgesamt nur drei texes in der Map und davon hat keine irgendwelchen Eigenschaften. Es sind "normale" Texes keine "{-Texes" Es genügt nicht, nichts zu sagen zu haben! - Man muss auch noch unfähig sein es auszudrücken! |
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003 06.05.2002, 17:05 Onkel Dittmeyer |
Kannste mal den Auszug posten, vielleicht haste ja nen Fehler übersehen von dem der abstammen könnte. -- |
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004 06.05.2002, 17:13 Killerloop |
Hier der Log ----- BEGIN hlcsg ----- So, das wars schon. Ach und nochwas. Seit neuestem geht mien Tex-Browser nicht mehr. Woran kann das liegen? WC neu installieren hilft nicht. Es genügt nicht, nichts zu sagen zu haben! - Man muss auch noch unfähig sein es auszudrücken! |
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