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000 03.07.2000, 12:24 Sputnik.1 |
Hi Bis denn Sputnik -- |
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001 03.07.2000, 13:11 Linga Administrator |
der parsind brush error ist mir seid wc3.3 bekannt und drückt eigentlich nur die incompatibelität zwischen mapformat und compiler aus. aber da du die neusten versionen benutzt ist das etwas seltsam. hast du die map vorher mal mit wc2.1 editiert? hast du mal shlcc probiert? -- |
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002 04.07.2000, 22:56 Duke |
Hi, ich habe genau, wirklich exakt, das selbe Problem. Ich kann keine mit WC3.3 gebaute map kompilieren.... Sehr schlecht. Ich weis nur, dass das Problem paring brush auftaucht, wenn man selbsterstellte Texturen mit Umlauten verwendet. Aber das ist nicht der Fall, denn selbst die simpelste Map mit nur einer Textur verursacht diesen Fehler. Hat irgendjemand schonmal erfolgreich WC3.3 maps kompiliert ?? -- |
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003 04.07.2000, 23:32 Duke |
Hey Sputnik ! Mit ZHLTs 2.1.3 , und hlcc 1.4 funktioniert es wirklich. Pass aber auf, dass Du beim hlcc bei den Pfaden keine Ordner mit Leerzeichen drinne hast. -- |
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