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Autor Beitrag
000
08.02.2000, 21:53
badluna



Hi Leute,
hier ist Badluna. Ich bastel gerade an einer Map, bin aber der absolute Anfänger. Beim Kompilieren tritt neuerdings der Fehler "parsing brush" auf. Ich habe keine Ahnung was das bedeutet. In der Hilfe zu Worldcraft 2.1 gibt es darüber auch nichts. Ich muss dazu sagen, ich benutze zum Teil eigene Texturen und dieser Fehler kommt nur dann, wenn ich Objekte mit bestimmten eigenen Texturen versehe. Ich sehe aber keinen Unterschied zu den anderen von mir gemachten Texturen bei denen es funktioniert. Ich bin verzweifelt, helft mir!!! :(((

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001
12.02.2000, 03:45




Hi ich weiß nich ob es dir hilft aber ich hatte das problem auch schon (bzw habe es immernoch)
bei mir tritt es allerdings nur bei den Texturen auf die eine Blaue fläche haben
(index=255 blue=255 der rest steht bei 0)
es kann allerdings auch sein das deine Textur zu groß ist,
den hinweis hab ich von [DRAGON]ImaTarget (an dieser stelle einen dank an ihn)

cya
IceWolf

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