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Autor Beitrag
000
10.07.2001, 20:09
The_Black



welche parameter brauch ich um aus WC ne CounterSTrike map zu kompilieren ...
hab echt kp ... hatte die parameter mal irgendwo ... von daher weiss ich das ich welche brauch. :-)))

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Ein Ring sie zu knechten, zu treiben und ewig zu binden im Lande Mordio

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001
10.07.2001, 20:30
Freaky



Gabs mal nen tut zu auf ThW, aber die Seite ist ja down...

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002
10.07.2001, 20:31
m.a.b.b.b



du musst die gleichen Parameter wie bei einer HLmap verwenden :p

--

-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

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003
10.07.2001, 21:03
Freaky



Meinst du das reine compilen oder die einstellungen bei options und sio..?

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004
10.07.2001, 21:05
AgentStinger



vis: -full
rad: -extra -bounce 10

so mach ich das immer

--

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005
10.07.2001, 21:07
Freaky



was bringt denn das -bounce 10?!

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006
10.07.2001, 21:14
m.a.b.b.b



Das bedeutet das das Licht 10mal reflektiert wird (nicth wirklich eigentlich wird nur die Lightmap "verwaschen") mit einen hohen Bounce wert kann man die Übergänge zwischen Licht und Schatten weicher machen...

--

-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

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007
10.07.2001, 21:20
AgentStinger



wenn wir schonmal dabei sind.... was bedeutet -chop ??

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008
10.07.2001, 21:37
m.a.b.b.b



Mit Chop kann man die qualität des Lighning beeinflussen...hab aber keine Ahnung wie das genau funzt...

--

-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

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009
10.07.2001, 21:41
AgentStinger



oh klingt doch sehr nützlich..... ich glaube das geht mit -chop 64 bzw 128 oder so....
falls jemand über diesen parameter bescheid weiss, solle er es doch bitte posten.
Danke

--

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010
11.07.2001, 00:12
Doomhammer



Zitat:

-chop #

Set radiosity patch size for normal textures

Each face in the world has a grid projected onto it, and chopped up into a rather coarse set of sample points. These points are patches, and are what hlrad uses to do the bounced lighting calculations. A higher chop sacrifices quality for both speed and memory consumption of hlrad. A lower chop increases the quality at the expense of speed and memory usage.

--

Doomhammer
Obwohl wir nicht mehr die Stärke besitzen durch die in früheren Zeiten Himmel und Erde Bewegt werden konnten, sind wir doch immernoch eine Gruppe fest entschlossen Menschen, zwar geschwächt durch die Zeit und die Schläge des Schicksals, aber weiterhin durch den starken Willen beseelt stets zu suchen, stets zu finden und niemals aufzugeben
"Ulysses", Alfred Lord Tennyson || Your Truth Is Fiction, Your Reality Is Fake || Hinterfragt alles und glaubt nichts

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011
11.07.2001, 14:18
The_Black



OH mein GOTT ... ich mein das wenn man bei WC F9 drückt ... dann standart mode und da is ne Leere Zeile und drüber steht das hübsche kleine Wort "parameter" ... bei HL maps lass ich das feld einfach frei ... aber bei CS gehts net ... muss WC ja irgendwie sagen das es den mode Counterstrike benutzen soll.
Also was muss ich bei ner CS - map in das gottverdammte abgekackte arschgefickte und saublöde feld eintragen ...
Und lasst die Scheissantworten die nur vom prob. ablenken !!!
DANKE

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Ein Ring sie zu knechten, zu treiben und ewig zu binden im Lande Mordio

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012
11.07.2001, 14:25
AgentStinger



Zitat:
Und lasst die Scheissantworten die nur vom prob. ablenken !!!

Sehr freundlich.... So wie du dein problem da oben forumuliert hast, kommt da kein schwein drauf was genau du meinst.
Entweder du schreibst da oben -game cstrike (glaube ich) rein
oder du startest deine map "manuell" in cs

--

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013
11.07.2001, 17:19
Freaky



musst die map sowieso manuell bei cs starten, oder?! sonst gibts doch Fehler..... (glaub ich!)

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014
14.07.2001, 14:55
The_Black



hab die parameter .....
-game cstrike -dev -console +deathmatch 1

Die hab ich gemeint :-)))

ps. man kann die map schon aus WC raus starten, is np

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015
14.07.2001, 18:41
Freaky



Warum fragste eigentlich, wenn dus doch eh selber weißt???

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